
По дяволите, най-касовите и популярни серии в последните години имат подобни цели. Моите уважения към новия Tomb Raider – който ми хареса като цяло – но просто няма как да се равнява с популярността на Call of Duty, Battlefield, Fifa или Diablo!
Над 7 милиона бройки – това си е абсурдно очакване за Square Enix.
Всъщност, по-рано тази година в интернет изтече и друго число, което са очаквали японците. А именно – между 5 и 6 милиона продажби за новия Tomb Raider. Това се оказва, че бил „консервативният минимум“, като реалните надежди били с поне 10-20% повече. Или около 7 милиона единици!
Нереално!
Наистина подобни големи компании трябва да наемат качествени експерти, които да им правят прогнозите. Тъй като е възможно някои хубави серии да не се сдобиват с продължения именно защото са се очаквали невъзможни неща от тях.
Самият Tomb Raider продаде около 3.4 милиона единици за месец, като в това число не се включвали дигиталните продажби на играта. Едно страхотно число (ако изключим абсурдните очаквания на Square Enix), което се надявам да гарантира продължение.




16