
„Мисля, че в основата си гирата е отлична и оригинална. Дава на играчите нещо ново. В този смисъл – че има какво да се даде на геймъра, мисля, че е възможно Artifact да бъде спасен“, казва Гарфийлд. Той добавя, че Valve е интелигентна компания с множество качествени разработчици и това им дава възможност да възродят картовата игра.
Самият Гарфийлд обаче няма желание да участва в спасяването на Artifact.
„Аз лично се интересувам от създаване на нови игри или разширяване на настоящи такива, не от контрол на щетите и опити за намиране на аудитория“, казва Гарфийлд.
Любопитно причините за провала на Artifact са именно в първоначалния дизайн. Дело на Гарфийлд. Почти липсващата икономика, гарнирана с колосално количество плащания, за да може човек да е дори средно конкурентен доведоха до огромно количество критики за Artifact. Който в момента е практически мъртъв със стотина дневни потребители, число, сравнимо с някое невзрачно инди.
Всъщност и компанията на Гарфийлд, с чиято помощ бе създаден Artifact бе уволнена от Valve. Тъй че изглежда въпросът за контрол над щетите изобщо не е бил на дневен ред за създателя на Magic: The Gathering.