
„Не се представи добре, дори и за Wii U пазара. Искаше ми се да има вариант на Need for Speed: Rivals за тази конзола, вложихме наистина много труд в него, наистина“, казва Крейг Съливан, креативният директор по разработката на играта.
„Rivals ще се появи и за новото конзолно поколение. Човек трябва да се фокусира върху приоритетите си. Тези 200 човека, които работят по играта имат своите лимити. Ние трябваше да преосмислим къде е най-голямата аудитория за играта и резултатите са такива“, добавя Съливан.
Или казано в превод – „Продажбите на Wii U бяха слаби, отказахме се от този вариант на играта“.
Е, поне мога да им призная едно нещо на EA – казват си нещата директно. Съвсем отделен въпрос е, че Need for Speed: Most Wanted е най-слабата игра от тази поредица, до която съм се докосвал. Абсолютно недоразумение, скалъпено набързо. Тъй че отново има известна ирония. Една компания да обвинява дадена неуспешна конзола за провала на много слабата си игра.




16