
Както винаги в подобни случаи имаме куп мили думи и от двете страни. Пратчет разкрива, че раздялата е била „емоционална“ и благодари на екипа в Crystal Dynamics, докато от студиото казват, че тя е била от ключова важност за преродения Tomb Raider.
Засега не става ясно къде ще работи сценаристката. Едва ли Пратчет ще се откаже от гейм индустрията, макар че не е изключено да преследва и други сфери. Може би скоро ще разберем?
Все пак загубата на Пратчет ще е голяма. Историята на Rise of the Tomb Raider беше вероятно най-силната черта на играта, като спечели и някои награди през 2015 година. Интересно е също, че представеният ни досега сюжет е планиран като трилогия. С други думи историята ще бъде завършена от различен главен сценарист, което нерядко не води до страхотни резултати.
Що се отнася до Tomb Raider серията, то се очаква в близко бъдеще да обявена и трета игра. Естествено говорим за reboot-а на Crystal Dynamics с младата Лара Крофт. Спекулации твърдят, че названието е Shadow of the Tomb Raider, но ще трябва да изчакаме до официалното обявяване, за да видим дали слуховете ще се окажат истина.