
Съобщението е направено в социалната мрежа Twitter, като е съвсем лаконично. "Без мулти", гласи то.
Интересно е, че според непотвърдени спекулации, Bioshock Infinite беше отложен за 2013 година именно с основната цел да бъде подобрен мултиплейъра. През последните месеци обаче, разработчиците Irrational Games се отказаха малко по малко от тази екстра.
Първоноачално се очакваше да има три режима, но тва от тях отпаднаха през лятото тази година - кооперативка с до 4 души и tower defense. Така остана единствено последният обмислян вариант, в който намалени по размер версии на играчите се бият срещу враговете си в аркаден автомат.
Явно в крайна сметка е било преценено, че и този режим няма да бъде изпълнен на нужното високо ниво и заради това е бих премахнат.
Честно казано, така е по-добре. Няма нужда да се слага мултиплейър ей-така, колкото да го има. Или да е качествено изпълнен... или нищо!




16