hategame logo
BioWare: Скокът към новото конзолно поколение няма да е толкова драстичен
пуснато на 26 февруари 2013 от pseto
bioware
Скокът към новите поколения на PlayStation и Xbox няма да е толкова драстичен, колкото този към настоящите версии на конзолата. Поне така смята Нийл Томпсън, арт директор в BioWare.

Той разкрива в свое скорошно интервю интересния факт, че при прехода към PlayStation 3 и Xbox360, много екипи и бюджети са скочили многократно.

„Няма как същото да се случи отново“, пояснява Томпсън. „Ако видим десеторно увеличение на екипите, бюджетите ще са нелепи. Ще е нужно да се продадат 20-30 милиона бройки от дадена игра, само за да се разкрият разходите“.

Томпсън твърди, че според него разработчиците ще са много по-разумни този път. Наистина сме щели да видим прогрес, но няма да е толкова очевиден, колкото преди.

Звучи ми резонно. Нормално е във времена на икономическа рецесия, големите компании да не заделят големи бюджети. Но пък от друга страна, поне PlayStation 4 има впечатляващ хардуер, който представлява сериозен скок спрямо настоящото поколение. Тъй че дори без наличието на колосални екипи, то ми се струва, че можем да видим сериозен скок в графично отношение съвсем скоро.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл