
Според него, водещите разпространители срещат трудности в това да задържат служителите си. Много от които напускат, за да започнат разработка на мобилни игри. Допълнително затруднение е и корпоративната структура на някои компании, което им пречи да направят завой в своята политика и да навлязат в борбата за смартфоните и таблетите.
Интересно е, че тенденцията, за която говори Къзинс бива доказана и анкета, направена на изложението за разработчици Game Developers Conference 2013. Цели 58% от дизайнерите на игри разкриват, че се канят да навлязат в мобилния сектор. За сметка на това, едва 11% имат намерение да заложат на PlayStation 4 и новия Xbox.
Разбира се, тази тенденция далеч не е шокираща. В мобилния сектор може да се пробие с по-нисък бюджет, а приходите често са сериозни. Освен това, смартфоните и таблетите определено са най-бързо развиващият се технологичен сектор в последните години. А и освен всичко друго, вероятно на много разработчици не им се действа цял живот под крилото на компании като EA, Activision и др.
Но дали наистина този отлив на качествени кадри не води до снишаване на нивото за PC, PS3, Xbox360 игрите?




16