
„Колкото повече играя нови игри, в които няма предизвикателство, толкова по-неприятни ми стават и искам да се върна обратно към старите системи“, казва Блезински. „Има си причини игри като Dark Souls и Demon’s Souls да са толкова популярни – понеже те изискват от теб наистина да се опитваш да ги минеш“, добавя той.
Напълно съгласен съм! Естествено, всички тези думи са в рекламен контекст – Блезински все пак не пропуска да каже, че Gears of War: Judgement ще има „истинска последна трудност“, която ще е сериозно предизвикателство.
„Ще е възможно просто да се разхождате, да разглеждате красотите и да не умирате на Casual”, казва Блезински, визирайки най-малката трудност. „Но на всички останали режими ще умирате... ако тази игра не ви накара да се изпотите, значи не сме си свършили работата“.
Е... това звучи наистина прекрасно! Определено човек като Блезински знае как да се обърне към хардкор аудиторията в подобни интервюта!




16