
Според Blizzard, Valve умишлено се опитва да се възползва от популярността на играта, стартирала като мод за Warcraft III: The Frozen Throne. Посочва се също, че DOTA е разработвана в продължение на повече от 7 години и е резултат на добрата воля и на Blizzard и IceFrog, като Valve няма никакви права над бранда.
Valve от своя страна отговаря, че не се съгласява с твърденията на Blizzard в дълго съобщение, написано в тежък правен стил.
Кой в случая е прав? Аз смятам, че правата на DOTA принадлежат на онзи, който е работил най-дълго по-мода – IceFrog. От 2009 година, той работи във Valve по DOTA 2. А и не мисля, че Blizzard могат да предявяват претенции към модовете за игрите им – да, сигурно това го има написано някъде в споразуменията, които никой не чете... но поне от морална гледна точка, модове като DOTA биват притежавани от онези, които са ги създали.
А и освен всичко останало, от компанията имаха цялото време на света да наемат IceFrog в редиците си. Общо взето, кой превари – той завари! В случая, това е Valve.
Иначе, в момента освен Valve’s DOTA 2 се прави и Blizzard DOTA, която е мод за StarCraft II. Именно и поради тази причина има подобни правни скандали. Разбира се, геймърите едва ли ги интересува всичко това – дори едната от тези доти да не се казва DOTA, то тя пак почти сигурно ще има значителна популярност.




16