hategame logo
Blizzard спря от разработка наследника на World of Warcraft
пуснато на 23 септември 2014 от pseto
blizzard
Project Titan – един от най-мащабните проекти на Blizzard и игра, считана за големия наследник на World of Warcraft – бе спрян от разработка. Това става ясно от донякъде изненадващо съобщение на гейм студиото. То идва от Майк Морхайм, който е съоснователят и президент на Blizzard.

„Започнахме Project Titan като най-амбициозното нещо, което можете да си представите. Мислехме си, че можем да правим MMO-та след като създадохме World of Warcraft. Просто не се получи“, казва Морхайм за Project Titan.

„Не можахме да намерим удоволствието. Не можахме да намерим страстта. Говорихме за Project Titan, започнахме да го преосмисляме и да се питаме дали това всъщност е играта, която искаме да направим. Отговорът е не“, добавя Морхайм.

Крис Метцен, друг водещ кадър на Blizzard разкрива, че решението Project Titan да бъде спрян е било мъчително. Но той добавя, че най-важното е човек да знае кога да спре и очевидно положението с MMO-то е било подобно.

Интересно е, че до ден-днешен не сме видели дори и един скрийншот от Project Titan. Едва през 2010 година Blizzard обяви, че наистина разработва MMO с подобно кодово название, но не разкри повече детайли. През 2013-та пък стана ясно, че разработката на Project Titan е била започната кажи-речи от самото начало.

Очевидно е, че Blizzard не са били никак сигурни дали новото им начинание ще е достатъчно успешно. И в крайна сметка всичко е официално – Project Titan няма да го бъде.

Все пак, Метцен и Морхайм не изключват възможността някога Blizzard да направи ново MMO. Но поне в момента, компанията няма да инвестира нито средства, нито усилия в тази сфера.

И така, вече е сигурно – един голям проект по-малко на гейм небосклона!

Коментари
undefined
fElder
23 септември 2014
То ако видиш Warlords of Draenor изобщо няма да се сетиш за тази игра.
pseto avatar
pseto
23 септември 2014
Бах мааму, почти ще ме зарибиш да си пусна World of Warcraft след... хмм, преди точно 9 години я играх за последно.

Но честно казано наистина някога ми се иска да видя НЯКАКЪВ прототип на Project Titan. Най-малкото ми е интересен сетингът - sci-fi ли е, фентъзи ли е, какво е...

rado84 avatar
rado84
23 септември 2014
Хах, тия сами се закопаха.
undefined
fElder
24 септември 2014
Ми баш да са се самозакопали.. Warlords of Draenor както се очертава и от цялата информация, която съм погънал за expansion-a може да стигне нивото на The Burning Crusade.
undefined
Ивайло Йосифов
24 септември 2014
Стар енджин, поизгладени текстури. Връщане към корените на играта, нищо ново, като история...Благодаря, не е за мен. Предполагам hardcore феновете на WoW ще са много доволни, нормалните фенове(като мен)на играта, които няколко години плащаха месечни такси, и поцъкваха по няколко часа на ден, просто няма как да се върнат към нея. Искаше ми се нещо ново да изкарат Blizzard, а те се надяват на нов бардак със стари к*рви...Едва ли ще им се получи. Ще имат много цифри за статистиката - еди колко си подновени акаунти, еди колко си закупили експанжъна...велики сме, бля-бля-бля, и след някой и друг месец, пробойната на WoW, позакърпена с Warlords of Draenor пак ще отвори.
pseto avatar
pseto
24 септември 2014
Те добре осъзнават очевидно какви ви вършат - щом са спрели Project Titan са си направили равносметката, че номерът току-тъй няма да мине втори път и са действали разумно. А и както сме дискутирали друг път - платените RPG-та малко по малко започват да загиват и World of Warcraft е последният мохикан. На мен ми е интересно колко време ще изкара The Elder Scrolls Online, преди да мине към безплатното...

А за Poject Titan - когато една се прави дълги години и най-накрая в последния момент бъде "започната отначало" - ами, знаем всички какво означава това. Почти винаги изходът може да е само един.

undefined
Ивайло Йосифов
24 септември 2014
Bllizzard имат потенциала да направят добро MMORPG, затова ме е яд. Отделен е въпроса, че платените "онлайнки" наистина загиват. Затова "пачват" златната си рибка - WoW, която все повече оплешивява откъм "люспички" Аз лично не бих дал пари за онлайн игра, при положение, че ще стигна до енд-гейма за седмица, две или месец...и после, я "поцъкам", час-два на ден, я не. Безумие е да се плаща за това, и не защото месечните ми доходи са намалели, ами защото f2p модела предлага все по-голямо разнообразие, което често се извращава в pay to win, ама това е отделна тема.
undefined
fElder
24 септември 2014
Факт е, че ако спреш да гледаш как стоят нещата с историята, то в повечето случай си има повече от същото. Даже аз немога да си обясня някой неща със cinematic-ите за dark portal-а и трябва да се ровя из wowpedia или да чета lore.
undefined
Ивайло Йосифов
24 септември 2014
Да, аз не визирам толкова самата история, а историята на куестите, които изпълняваш. Повечето от тях са доста зарибяващи, някои използват за основа научно-популярни или игрални филми, а на някои съм се хилил със сълзи. Енд-гейма също е добре направен и не писва бързо. Класовете са балансирани(отвреме-навреме с някой експанжън "изпускат" някой, но го коригират с пач) Съпорта е много добър. Нямам забележки...Но не бих плащал за WoW. Прекалено ми е писнала, а и май съм прекалено дърт да се зарибявам отново по нея. Просто ми се искаше нещо ново от Bllizzard. Нещо с геймплея и структората на WoW, но с нови идеи и нова графика. Затова съм разочарован, оносно Титана.
pseto avatar
pseto
24 септември 2014
Да, в Blizzard още има хляб и това си е самият факт. Макар и компанията в реалност да е сянка на онова, което беше някога. Но истината е, че подобни игри струват адски много, а вече няма нищо сигурно. Провалите се нароиха.

А и нека гледаме реално - какви ли приходи има Hearthstone? Сигурно 100-200 милиона долара. А инвестицията за нейното създаване сигурно е 10-20 милиона максимум. То нали казаха, че е правена от екип 10-20 души повечето време. Дори и 30 милиона да е струвал - което ме съмнява, пак говорим за сериозни приходи. И сега само се добавят нови карти => ребаланс => прибиране на торбата с пари => пак същото. И Heroes of the Storm ще е така, и други игри. Та мисля си, че на това ще се залага вече. Малък риск. А тея проекти с по 200-300 милиона долара бюджет... ще са изключение. Като Destiny - добре пресметнато такова.

А Project Titan или по-точно неговата гибел едва ли изненада някого. Очакваше се. Спре ли се разработката уж към края и да се рестартира - нещата са ясни.

Nreth avatar
Nreth
24 септември 2014
http://kotaku.com/heres-what-blizzards-titan-actually-was-1638632121
pseto avatar
pseto
24 септември 2014
Ако трябва да съм честен, аз също не намирам нищо чак толкова забавно в Project Titan от това, което виждам. Най-малкото не виждам и грам логика в една електронна игра да съм това, което съм и в реалния живот - някакъв чикиджия, който работи за някого и се оплаква от ниската си заплата. То нали това е една от идеите на игрите - да се спасиш именно от това.
Nreth avatar
Nreth
24 септември 2014
Абе мен ми стана интересно с кой можеш да си правиш семейство...с играч или бот?А и Blizz + First Person...нещо не си го представям.
pseto avatar
pseto
24 септември 2014
За мене такива неща са малко прекалено тотални. Смисъл, трябва да има някаква граница между игрите и реалността. Докато е хубаво човек понякога да се откъсва от истинския свят, то не е никак хубаво това да се случва постоянно. Сега българите не го правим толкова често, ама из САЩ гледам има направо клинични случаи - някой отебава истинския свят и всичко му е само игри. И там си правят виртуални самоличности, едно друго...
undefined
Former Gaming Glory
24 септември 2014
Щом са решили че няма да стане, начи няма да стане. Както едно време и SC:Ghost не стана...
undefined
anon
25 септември 2014
С тази разлика, че когато SC:Ghost не стана... Близард бяха богове. А сега.. тъжно ми е да го кажа, но са умираща компания. Малко хора им правят това евала, което им се правеше преди 5, 10 години. Не печелят толкова, колкото преди. И най-важното, част са от Activision, които гледат само печалбите. Няма да се учудя на страшни уволнения.
undefined
Anon
25 септември 2014
макар че още правят печеливши проекти, но малки. Няма ги колосалните успехи от миналото - D2, Warcraft3, SC1.. Само SC2 им е останал като супер успешен франчайз откъм ревюта, а WOW им носи пари, но е нищо в сравнение с преди 5 години... Наляли са кой знае колко милиона в Титан, за да го зарязват така
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл