hategame logo
Blizzard за Titan: Провалихме се ужасяващо
пуснато на 23 април 2016 от pseto
jeff caplan blizzard

Вероятно доста хора дори не са чували за проекта Titan на Blizzard – може би защото така и не видяхме представяне на играта. Заглавието обаче имаше значителни амбиции... а именно – да бъде достоен по мащаб наследник на World of Warcraft. Първоначално през 2010 година с половин уста Blizzard призна за Titan. Известно време след това бе обявено, че разработката е започнала кажи-речи изначало... преди смъртта на проекта да бъде потвърдена през 2014-та. Но как са приели новините дизайнерите, създаващи Titan?

Светлина по темата хвърля Джеф Каплан, който беше директор на провалилото се MMORG в дълго интервю за GameSpot.

„Провалихме се ужасяващо по всеки възможни начини“, казва Каплан, макар и да не разкрива подробности. Той добавя, че екипът зад Titan е бил „страхотен“ – ветерани както от Blizzard, така и други компании с куп успешни проекти зад гърба си. Включително и World of Warcraft.

„Напрежението идваше от всички посоки. Не че някой в директно ни е налагал такова, но понеже си свикнал всичко да се случва добре и да си успешен... в момент, в който нещата не вървят добре си почти засрамен. Имаме успешни проекти като StarCraft, Heroes of the Storm, World of Warcraft, Hearthstone, а ти стоиш върху горящата руина на нещо прекратено“, продължава Каплан.

Той посочва, че целият екип зад Titan е искал да докаже, че е достоен да е част от Blizzard. Именно и това е сплотило колектива при стартиране на работата по новия им проект – въпреки че мнозина са имали голяма криза на вярата.

Но по какво мислите са преминали хората зад Titan? Да, точно така – Overwatch, който ще се появи следващия месец. Джеф Каплан е директор на заглавието, а голяма част от екипа зад Titan участва в шутъра на Blizzard. Който е и първият нов франчайз на компанията от близо две десетилетия. Каплан споменава, че екипът е приел Overwatch като „последен шанс“... а идния месец ще видим дали шутърът ще е успешен.

Като се има предвид, че Blizzard досега няма провалил се проект – поне достигнал до пазара, то и тук можем да очакваме много. Overwatch ще се появи на 24 май за PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Иначе Titan не е единственият голям спрян проект на Blizzard. Вероятно някои от вас ще се сетят и за StarCraft: Ghost – една обявена през 2002 година игра, която бе отлагана куп пъти, докато най-накрая нейната разработка не бе спряна изцяло.

Коментари
Sonofdeath avatar
Sonofdeath
24 април 2016
Sonofdeath avatar
Sonofdeath
24 април 2016
Оо интересно как си правят реклама .
То се знаеше дори какво ще бъде Титан. В интервю Крис Метсен спомена, че е в апокалиптичен свят развиващ се по времето на втората световна война. Играта е имала добър замисъл, но не успели да намерят нещото което да задържи един играч и да му предложи забавна игра. За това и проекта бил спрян.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл