
Очевидно Call of Duty WW2 е бил най-желаното заглавие в седмица, в която продажбите на конзоли е в своя пик. Chart-Track разкриват, че единствено през ноември 2013 година Xbox One и PlayStation 4 са продали повече бройки за период от една седмица. Именно и тогава дебютираха двете платформи.
Второто място не е особено изненадващо – FIFA 18. По традиция футболното заглавие на EA се справя добре по време на Черния петък. Тройката се оформя от Gran Turismo Sport.
Star Wars Battlefront II от своя страна продължава да е разочароващ. Заглавието пада с две места до четвъртото, като е видно, че скандалите относно микроплащанията в него са му навредили доста. В петицата е и Assassin’s Creed Origins.
Топ 10 пък има следният вид:
1. Call of Duty WW2
2. FIFA 18
3. Gran Turismo Sport
4. Star Wars Battlefront II
5. Assassin's Creed Origins
6. Forza Motorsport 7
7. Wolfenstein II
8. Super Mario Odyssey
9. Fallout 4
10. Need for Speed Payback
Още по темата
Начи нема кво да се лъжем тия които правят игрите вече са хора без въображение,те просто копират,дори не надграждат,а само подобряват технически и визуално игрите благодарение на новия хардуер.Макар че подобрената графика според мен много често усира нещата със своята детайлност.Просто виждаш всичко и не ползваш въображение като преди,а въображението е много силно нещо,даже Charcharo беше дал едно линкче ,изгледайте го много е интересно.Мога да дам един пример с жените ,някоя която само леко загатва за нещо с ефирното си облекло и кара въображението да работи,е много по сексапилна от някоя по бански на плажа,така е и с графиката.Но общо взето геймплея като го няма или е изтъркан играта е дърво.Тук един юзър не помня кой беше,донекъде беше налучкал нещата казвайки,че ние вече като сме дърти,хората няма с нас да се занимават.Идва нова вълна дветегодишни Кодъри и Фифаджии,които не са играли навремето игрите които ние сме играли,а започват направо със сегашните
Реално човек ако търси нещо свежо - трябва да гледа към индитата или игрите от среден клас. Само че там проблемът често е, че може да има повече бъгове и тям подобни дразнещи неща. Но там е свежестта, при големите парите говорят прекалено силно.
И наистина някога беше по-различно, но някога целият гейминг беше по-различен. Преди петнайсет години се пробиваше с иновации, защото иначе аудиторията казваше "Яжте ми кура" с портфейла си. Сега се пробива с технически съвършенства, лъскави трейлъри и мащабни рекламни кампании.
П.С. Естествено "иновации" не могат да се правят всеки ден, особено и когато в някаква степен почти всичко в гейминга е измислено и направено под една форма или друга. То и заради това продаването на нещо забравено днес се брои за "иновация".




3