hategame logo
Capcom щели да акцентират на сюжета в своите файтъри
пуснато на 16 април 2013 от pseto
street fighter

Имам чувството, че гейм индустрията е полудяла напоследък по цялата кинематичност в сингъл плейъра. Айде, хубаво, разбирам това да е сериозен акцент в приключенски игри тип Uncharted да кажем или в някои шутъри от първо лице...

...ама да се обмисля подобно нещо и във файтъри – малко е множко. Именно подобни планове обявява Capcom или по-точно главният вицепрезидент Кристиан Свенсон.

„Стратегическата ни маркетингова дивизия ни натиска от много време да имаме повече съдържание в сингъл плейър режима на нашите файтъри, включително и пълнокръвна история“, казва Свенсон. Въпреки че не става дума за кинематичност, то предполагам, че и това е обмисляно сериозно.

За мен, това не е много добра идея. Не е в духа на файтър игрите. При тях, историята трябва да е това, което винаги е било... начална интро сцена защо даден персонаж иска да убие главния злодей... и финална сцена след побеждаването му. Толкоз!

Това да се вкарват някакви „пълни“ сюжети... ми звучи зле. Особено и като се сетя за SoulCalibur поредицата, която има подобни опити открай време и те са адски, адски зле...

Коментари
undefined
Former Gaming Glory
17 април 2013
Capcom, you're drunk. Go home.
undefined
pseto
17 април 2013
Имам чувството, че подобните "стратегически маркетингови дивизии" в повечето компании си нямат хал хабер от това какво искат геймърите. Гледат си там някакви чисълца, смятат как се представят конкурентните продукти и дават подобни предложения... файтъри с история, пълен абсурд.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл