
Играта Skyrim била „огромно” вдъхновение за разработката на Far Cry 3. Това съобщава Джейми Кийн, главният дизайнер на заглавието.
„За да бъде играта интересна на геймърите достатъчно дълго, то има някои жанрове, към които просто трябва да се обърнем. Разглеждахме MMO игри, както и такива с отворен свят. Серията The Elder Scrolls беше голямо вдъхновение за нас, също както и Red Dead Redemption и други Rockstar игри”, казва Кийн.
Той смята, че геймърите трябва да „имат чувство на прогрес”, докато играят. Героят им да се развива. И е бил направен опит това да се случи във Far Cry 3.
Интересно, в този шутър ще има „над 250 различни събития”. Играта ще помни кои от тях вече са се случили, за да няма повторения. „Не искаме да се случва нещо като Skyrim и „arrow in the knee” шегите”, казва главният дизайнер на Far Cry 3.
Кийн разкрива също, че картата на шутъра „ще е най-сложният пъзел, който някой от нас е видял в живота си”, визирайки множеството различни по трудност куестове, огромен брой локации и т.н.
Е, ще видим що за стока ще е Far Cry 3. Поне от това интервю на Кийн, нещата изглеждат доста интересно!




16