hategame logo
Codemasters уволнява куп бивши кадри на студиото зад Driveclub
пуснато на 23 юли 2018 от pseto
onrush game.
Преди две години Codemasters влязоха в ролята на „добрите“, когато спасиха от гибел студиото Evolution. Те наеха практически всички разработчици от закритата от Sony компания, като им дадоха шанс да стартират работа по нов проект.

Е, него видяхме миналия месец – Onrush. Рейсърът не беше успешен, като според неофициални данни е продал само 1000 бройки във Великобритания при премиерата си. И реакцията на Codemasters не закъсня.

Научаваме, че голяма част от кадрите в отдела на студиото, състоящ се от бившите разработчици на Evolution, са били съкратени. В това число влизат и доста водещи такива, включително Пол Ръстчински – директор на Onrush и Driveclub, предходната игра на компанията.

Или с други думи – дивизията общо взето е била обезглавена.

Интересно е, че преди две години Codemasters искаха точно да запазят целостта на Evolution – но явно мнението им се е променило. И сега изглежда, че останалите разработчици едва ли ще работят по нови проекти – вероятно ролята им ще е поддържаща.

Що се отнася до Onrush, то беше направен опит рейсърът да е отворен към възможно най-широка аудитория. Нещо, което не чак толкова често се оказва успешно. И изглежда този екип от хора сякаш нямаше късмет – защото Driveclub имаше куп проблеми със свързаността, въпреки похвалите, които имаше за рейсинг елемента си. Именно те спомогнаха за нереализирания потенциал на играта и последвалото закриване на студиото от Sony.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл