
Е, него видяхме миналия месец – Onrush. Рейсърът не беше успешен, като според неофициални данни е продал само 1000 бройки във Великобритания при премиерата си. И реакцията на Codemasters не закъсня.
Научаваме, че голяма част от кадрите в отдела на студиото, състоящ се от бившите разработчици на Evolution, са били съкратени. В това число влизат и доста водещи такива, включително Пол Ръстчински – директор на Onrush и Driveclub, предходната игра на компанията.
Или с други думи – дивизията общо взето е била обезглавена.
Интересно е, че преди две години Codemasters искаха точно да запазят целостта на Evolution – но явно мнението им се е променило. И сега изглежда, че останалите разработчици едва ли ще работят по нови проекти – вероятно ролята им ще е поддържаща.
Що се отнася до Onrush, то беше направен опит рейсърът да е отворен към възможно най-широка аудитория. Нещо, което не чак толкова често се оказва успешно. И изглежда този екип от хора сякаш нямаше късмет – защото Driveclub имаше куп проблеми със свързаността, въпреки похвалите, които имаше за рейсинг елемента си. Именно те спомогнаха за нереализирания потенциал на играта и последвалото закриване на студиото от Sony.




16