
Последната игра, която компанията пусна в продажба беше Driveclub. Макар и пазарният дебют през 2014 година да беше белязан от куп сървърни проблеми, то все пак рейсърът получи почти изцяло положителни отзиви от геймърите. Играта беше поддържана повече от година след премиерата си, а заедно с това видяхме и експанжън, добавящ мотоциклети.
Но явно всичко това не е било достатъчно, за да просъществува Evolution. Не можем да сме сигурни дали продажбите на Driveclub са били ниски или просто планът на Sony поначало е бил такъв – вероятно първото. Тъй или инак поредна компания загива. И както винаги можем да изкажем съжалението си за всички, загубили своята работа.
Все пак от сухо прессъобщение на Sony, в което не се споменава конкретна причина за закриването научаваме, че компанията ще направи всичко възможно да осигури позиции на повечето от служителите на Evolution в други студия. Което все пак звучи като някаква добра новина.
Още по темата
Надявам се поне технологията и таланта зад играта да бъдат използвани пълноценно и в един идеален свят се надявам да обърнат Evolution в Polyphony Digital Europe, защото някой трябва да научи Ямаучи как се създава истинско усещане за скорост и интензивност.
Направо се депресирах, честно...
Иначе разработчиците едва ли ще останат без работа, ама един ще отиде там, друг другаде и екипът отива по дяволите. Енджинът и технологиите - също. Предполагам, че говорим за изцяло custom двигател при Driveclub, тоест не е нещо тип Unreal Engine, което е специално направено така, че да е лесно за ползване от максимум хора. А custom енджините си ги ползват само създателите им... то реално CryEngine заради това е сравнително малко разпространен - има голям потенциал, ама май само Crytek могат да го оползотворят така, че да мачка. Специално ако говорим за анимации 3/4 от външните игри с CryEngine приличат на пълен гъз.
Пример за пореден път как малкото хубави игри и студия в съвременния гейминг отиват в кофата..
Почти сигурно са решили да не правят нови рейсъри, не са намерили друг подходящ проект за Evolution, което и значи с теслата отгоре.
грешката с Driveclub е че така и не направиха лесен аркаден мод, който не толкова опитните рейсъри да играят. Не е нормално да караш 5 минути и AI-то отзад да те блъсне или да искаш да кривнеш съвсем малко и направо да излетиш от пътя след което цялото състезание отива по дяволите, това вбесява и отказва хората да играят. Не случайно форцата толкова много се харесва, просто е лесна, имаш превъртане назад /нещо което е тъпо, аз предпочитам чекпойнти/ и така реално няма как грешка да те ядоса




16