
„Crysis 3 вървеше на Wii U. Бяхме много близо до цялостното му завършване“, казва Йерли. Той отново припомня, че в крайна сметка и EA, и Nintendo не са имали достатъчно интерес да бъде завършен проекта.
Честно казано, това е интересно откровение. Досега си мислех, че е имало или технически проблеми с Crysis 3 за Wii U, или финансови такива. Оказва се, че истината е съвсем друга.
Така сега остава големият въпрос – каква е причината и Nintendo, и EA да не са искали Crysis 3 за тази платформа? Поне аз не виждам някаква логична причина за това. Колкото и Crysis 3 да е сух графичен бенчмарк, то щеше да регистрира прилични продажби на Wii U, което да задоволи EA.
А пък на самата конзола й липсват силни игри, което щеше да е плюс за Nintendo.
Ама кой знае, такива хорица като мен не ги разбират особено нещата. EA и Nintendo си знаят... макар че като гледам финансовото им състояние в последните години, то очевидно не вършат някои неща както трябва.




16