
Засега не знаем датата на излизане, но вероятно тя ще е скоро. Другият любопитен момент е, че играта ще се появи освен за класическото трио PC, PS4 и Xbox One… и за Switch. Естествено само на компютър човек ще може да се наслади изцяло на Crysis Remastered.
В който освен подобрени текстури и ефекти ще се предлага и ray tracing.
В последните години разработчиците на Crysis серията – Crytek, изпаднаха в криза, като се заговори и за възможен фалит на компанията. Със солидна инвестиция от Amazon все пак немците успяха да се спасят. Но не е ясно дали скоро ще пуснат някоя нова високобюджетна игра или напротив.
Още по темата



Ненужен ремастър.
Crysis-a е скучен като геймплей,добре че беше графиката. Иначе 2007-ма я помня като една от най-силните години - Bioshock,CoD4,Orange Box,ET Quake Wars,UT3,Halo3,STALKER.


Както и да е, дано да има modding инструменти и мулти. За мен това е Crysis 1:
-Ultimate modding
-Top Tier technology
-Top-notch single player
-Top-notch multiplayer

Mултито ако беше top-notch,нямаше да умре толкова бързо,макар че някои оправдават провала със силната конкуренция през годината.
За технологията съм съгласен.А този ремастър май изобщо няма да има мулти,което го прави още по-безсмислен.Но вероятно ще е добър като бенчмарк.

Crysis 2 на мен ми хареса като игра но е доста по-бавна и лесна и линеарна. Няма същата интерактивност и изобретателност. Повече Half Life отколкото Crysis, с тази разлика, че Half Life е по-добър от Crysis 2. Но да, не е на същото ниво като Crysis 1.


Crytek никога няма да ги видя като гейм разработчик, очевидно е, че те се интересуват най-вече от техническата част. Това е нещото, в което хвърлят всичките си усилия, геймплей има дотолкова, доколкото да се покаже колко технически яка е тяхна игра. Поне според мен.


Абе не знам. Аз знам, че тогава имах слаба машина и се кефех на AI и физиката. И нивата имаха живот и имаш реален избор как да играеш. Преди 2-3 години пак я минах и бях доволен.

Crysis 2 и 3 са съвсем други игри - CoD клонинги с извънземни. А пък с FarCry името всички го видяхме накъде се разви след като CryTek спряха да се занимават с него.





@god, какво е voodoo? за играта voodoo kid ли става въпрос?





Но да се омаловажава постигнатото с Voodoo, най-вече с игри като Doom и Quake, които са едва ли не бащите на шуутърите, каквито ги познаваме днес, си е направо нелепо. Знам защо го правиш, кривото ти мислене не позволява рационална мисъл.
Да не ховорим, че като напишеш Сони такава оргазмична мъгла те хваща, че изреченията ти губят смисъл(виж си последното). Никоя компания не заслужава такова робско поведение...


Та пъни се колкото искаш, ама няма как да стане. Нямам навика да обожествявам когото и каквото и да било. Пак казвам, разбирам ти мисленето, просто е тъжно...
Да наричаш Doom и Quake смешни, при все революцията, която са направили тогава, показва само и единствено, че пристрастията ти те заслепяват и пречат на обективния поглед над нещата.
Да не говорим, че Кризис също беше сериозна стъпка в графичен аспект. Подобно на няколко други примера, тя бе направена за бъдещ хардуер, затова и тогава беше тежка(а после ползвана за бенчмарк). А като изключим споменатото за графиката, съм съгласен с vanmx и Charcharo, че играта си беше много добра, но доста хора не я гледаха обективно, точно защото искаше много здрав ресурс тогава.



