
„Dead Island отново показва, че дори в края на едно конзолно поколение ново заглавие може да бъде създадено и превърнато в дълготраен франчайз. И докато останалите се фокусират върху постоянно нарастващи бюджети за разработка и надуване на маркетинговите разходи за дадени брандове, Deep Silver разчита на иновация и свеж геймплей“, казва Клеменс Кундратиц, шефът на Koch Media.
Мога да се съглася с тези думи. Чак да нарека Dead Island нещо супер иновативно – не бих казал. Но за сметка на това играта наистина си беше свежа и заслужи своите продажби.
Интересно е, че Koch Media се кани да навлезе сериозно под светлините на прожекторите. На търга миналия месец, при който THQ разпродаде своите активи, немците се сдобиха със студиото Volition и популярният му бранд Saints Row, както и правата за шутъра Metro: Last Light.




16