hategame logo
Dead Space 3 умишлено нямало да изглежда много по-добре за PC
пуснато на 29 януари 2013 от pseto
dead space 33
Dead Space 3 нямало да изглежда много по-добре визуално за PC. Не само това, но това всъщност бил целенасочен ход от разработчиците Visceral Games. Чудите се защо? „Компанията не искала играта да е прекалено различна за Xbox360, PlayStation 3 и PC”. Това разкрива Стив Папустис, главният продуцент на Dead Space 3.

„Винаги сме правили конзолни игри като студио“, казва Папустис в скорошно интервю. „Не се опитваме да създадем неравност между преживяването, което нашите фенове усещат. Искаме за всички платформи то да е еднакво – да не каже някой, че Dead Space 3 е по-добър за някоя конкретна система“.

Така очевидно от думите на Папустис става ясно, че хорърът няма да е особено по-красив за PC. Което всъщност е една от малкото радости на всички от нас, които цъкат предимно на персонални компютри. Особено като прибавим факта, че повечето модерни заглавия са доста куци конзолни портове.

Всъщност, самият Папустис казва, че „Dead Space 3 нямало да бъде изцяло оптимизиран за PC”. Щял да предлага малко по-добра графика от конзолните версии, но дотам.

„Фактът, че ви позволяваме да контролирате играта с мишка и клавиатура моментално я прави различна“, пояснява той.

Честно казано, не знам как да разбирам тези думи. PC геймърите трябва да се радват, че имат поддръжка на клавиатура, дори ако има куп бъгове и конзолни недомислици в играта? Или какво?

Реално, интервюто на Папустис може и да е грешно цитирано от някои големи западни сайтове. Ама поне от това, което аз прочитам, хич не се кефя на думите му. Струват ми се по-скоро като оправдание за зле скалъпен PC порт. А и реално – ако една игра няма да е оптимизирана за персонални компютри... защо не си остане конзолна? Подобни заглавия – бол!

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл