Death Strainding на Коджима още няма графичен енджин
пуснато на 21 юни 2016 от pseto

Хидео Коджима и студиото му Kojima Productions още не са избрали графичен двигател за Death Stranding. Новината идва от интервю на самия гейм дизайнер, като определено звучи странно.
Чудите се защо ли? Обикновено когато виждаме представяния на нови игри, то ключови елементи като енджина са били отдавна избрани. В момента обаче Kojima Productions се колебаят между два двигателя, които не биват назовани. В следващите месеци компанията ще избере един от тях, когато и ще започне разработката с пълна пара по Death Stranding.
Иначе геймплеят, който видяхме на E3 използваше един от въпросните енджини. Явно обаче другият се справя по-добре с някои механики на Death Stranding, заради което е възможно да бъде предпочетен.
Е, определено странна ситуация. Но с оглед на нея не изглежда, че Death Stranding ще бъде завършен скоро. Така вероятно играта ще е готова през... 2018 година?
Още по темата
Коментари
pseto
22 юни 2016
Ще има чакане и отлагания, той Коджима последното, с което е известен е бързо излизащи игри. 
10yo10f
22 юни 2016
ееее аз викам до месец нещо gameplay.....
nightwarrior
22 юни 2016
Аз и за 2018 не съм убеден. Ние на Е3 реално не видяхме нищо. Само някви неща колкото да тръгнат някакви теории и Коджима феновете да се хайпнат. Едно време това го правеха с концептуални скрийнове/уолпейпъри, сега явно може и с видео.
Включете се в дискусията
Отговор на
Потребителско име или ник
Парола
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл



3