Съобщението е съвсем лаконично. Казва се, че Death Stranding можем да очакваме за PC „рано през лятото на 2020 година“. Което би трябвало да означава юни, може би?
Тепърва предстои да се уточни точната дата на премиера. А също и дали ни очаква някаква временна ексклузивност за Epic Games Store примерно или играта ще е налична без отлагане за всички възможни магазини (Steam включително).
Самата игра ще дебютира за PS4 на 8 ноември. Доколкото говорим за поредно отроче на Коджима, което би трябвало да означава автоматичен хит, то показан наскоро геймплей поражда доста съмнения. Темпото изглежда бавно, а куриерският елемент в Death Stranding - прекалено застъпен.
Но кой ли знае - може би Коджима ще се справи отново?
Още по темата
Казвам го с усещане, че има една дългогодишна тенденция за разделение на различни конзоли и компютри, която сега започва да се пречупва и еволюира само във временна ексклузивност. И то на заглавия, които почти беше немислимо преди години да бъдат мултиплатформени...
Реално Naughty Dog, Santa Monica Studio и Guerilla са някаква отломка от едновремешния конзолен гейминг. Компании, чиито единични игри продават милиони платформи. Защото човек знае, че няма да има PC порт и ако искаш да играеш нещо - то е само за PlayStation. God of War, Uncharted, The Last of Us, Horizon: Zero Dawn - само Sony си знаят колко милиарди са им докарали само от хардуер тези студия. Заради това си ги пазят като писани яйца.
А Kojima Productions и Rockstar(Take-Two) са си външни и независими компании. Тях ги боли фара дали някой си е купил PlayStation заради играта им или не. Те си гледат копията и колко приходи са влезли от това.
Излиза, че няма да има ексклузиви, които да крепят тази конзола и ми е странен този ход.
Та MS от две места цицат - хбокс и Уиндоус. Сони само от PS(знам, че Сони продават и друго, за гейминг говоря). Ясно е, че така xbox няма да надвие ps, но не мисля, че това изобщо им е цел вече.
Иначе миналото конзолно поколение Microsoft нямаха нужния успех при ексклузивите, но си мисля, че просто не инвестираха достатъчно в тях. На тях и не им дреме чак толкова. Това все пак е Microsoft. Xbox е просто един от брандовете им и далеч не такъв, носещ особено големи пари. Докато при Sony конзолите започват да стават все по-солидно, печелившо перо и е логично да натискат много при ексклузивите.
Но все пак - ако теглим чертата, за PS4 може би на пръстите на двете ръце се броят игрите, заради които човек си струва да си купи конзолата. Което не е никак много. Десетина мачкащи ексклузива за 6 години. То само тази есен излязоха горе-долу толкова читави мултиплатформени игри.