hategame logo
Denuvo: Пиратската ни защита не е непробиваема
пуснато на 01 февруари 2017 от pseto
denuvo 1
Името на компанията Denuvo вероятно стряска всички онези, свикнали да свалят игрите си от торент сайтове. Най-вече защото голяма част от AAA заглавията в последните години я използват и доста от тях още не са кракнати. Чат-пат обаче се случва Denuvo да бъде разбито, което се случи тъкмо наскоро и с Resident Evil 7.

На хакерската група CPY отне 5 дни да се справи със защитата, след което австрийската компания беше запитана от издания като Eurogamer за мнението им по случая. И Denuvo изглежда не са крайно впечатлени от случилото се с Resident Evil 7.

„Искаме да посочим, че нашата DRM защита винаги се рекламира като трудна за кракване, не непробиваема“, казва Томас Гьобел, маркетингов директор в Denuvo. Той обаче посочва, че само една хакерска група досега е успяла да кракне игрите с нея.

„Както винаги ние продължаваме да подобряваме Denuvo. Ще се поучим и от последния пробив. Истина е, че Resident Evil 7 беше кракнат няколко дена след премиерата си. С оглед на факта, че незащитените игри се кракват в деня на дебюта си – нашето решение направи разликата за това заглавие“, допълва Гьобел.

Че Denuvo не е непробиваемо е факт, който няма как да се оспори – в крайна сметка чат-пат виждаме случаи, в които защитата бива заобиколена. Засега обаче е трудно да се каже, че нейният край идва. Напротив – болшинството от игрите с Denuvo не са кракнати. Така хакерските групи ще трябва да се борят още с австрийската компания.

Интересно е да отбележим, че Denuvo е общо взето прецедент в PC гейминга. Никоя защита не е издържала толкова дълго, без да бъде трайно пробита. Не изглежда също, че подобно нещо ще се случи в близко бъдеще... но кой ли знае?

Коментари
lyubohar avatar
lyubohar
02 февруари 2017
Не думай
nightwarrior avatar
nightwarrior
02 февруари 2017
A някой ден тия с вратовръзките ще разберат, че изпиратствана игра=/=загубена покупка. Не съм срещал човек, дето да си е казвал "брей тва едва ли ще го кракнат, дай да си я купя", може и да има, просто такъв не познавам. Често съм срещал обаче "Еха, тази е яка, дай да си я купя". Във времена на платени ревюта, калпава оптимизация и рекламни трикове, винаги предпочитам да пусна първо демо или пиратка и да си преценя. Може би около 75% от игрите ми в Стийм съм си ги взел по този начин.
lyubohar avatar
lyubohar
02 февруари 2017
“брей тва едва ли ще го кракнат, дай да си я купя”
Аз съм по-скоро от тия Иначе си прав.
nightwarrior avatar
nightwarrior
02 февруари 2017
В което като цяло няма лошо. Предпочитам да пробвам нещо, преди да го купя. Донякъде е вариант стийм рифънда, ама... не съвсем. По-скоро се дразня на хора дето я превъртят пиратска и ми кажат, че няма да я вземат, щото не им е харесала(говоря за реални случаи)...
pseto avatar
pseto
02 февруари 2017
В много случаи у нас говорим за начин на мислене - да не си купиш нещо само заради принципа. И аз съм се сблъсквал с подобни неща - някой да играе игра 20, 30, 40, 50 часа седмично в разни пробити пиратски сървъри например, но не и да си я купи оригинална. Докато е склонен за пълни безумия (от моя гледна точка) да дава луди пари. Примерно за надценен царкировски алкохол в някоя пробита, прехвалена дискотека.

Тъй или инак обаче това не са хора, които интересуват разработчиците. Трябва да мислят за онези, които плащат пари, но се разочароват от калпавите им игри, както се спомена горе, а не онези, които не си отварят портфейла. Щото вторите е почти невъзможно да ги накараш да плащат, а първите си плащат, ама докато не им втръсне и не станат супер скептични.

Charcharo avatar
Charcharo
02 февруари 2017
Denuvo пречи на модинга и производителността на игрите. По принцим не харесвам DRM. Това са добри новини, дано да я победят и най-сетне да се научат да не си дават парите за глупости.
darkblue avatar
10yo10f
02 февруари 2017
И аз съм от тези

" брей тва едва ли ще го кракнат, дай да си я купя "
или
" това ми харесва, ще си я купя...не ми се чака да я кракнат "

nightwarrior avatar
nightwarrior
02 февруари 2017
Както отговорих по-горе, не виждам лошо и в двата варианта, просто познавах само единият. Аз предпочитам да изчакам, да пробвам и да видя. От работа и други ангажименти имам доста малко време за игри, тъй че не ми е спешно едно заглавие да го взема на момента(макар че се случва, ето сега свирепо се боря с поривите да приордърна МЕ:А). Вероятно е по-скоро до характер и т.н. Практиката показва, че не защитата ти продава продукта, а добрият продукт. И пак казвам, дано проумеят, че всяко изпиратствано копие не е задължително пропусната полза. При мен, а вярвам не съм единствен, е точно обратното, изпиратстваната игра провокира покупката.
darkblue avatar
10yo10f
02 февруари 2017
е то всеки си изкава мнението, ето сега вече знаеш още двама макар и да не се познаваме лично. То и аз играя след работа по 1, 2 часа макс или събота и неделя. Но има игри които ме грабват много и си рискувам да си направя преордър. Има разочарования някой път.
pseto avatar
pseto
02 февруари 2017
Но все пак тук говорим някой човек да има култура да купува игри. Когато си свикнал да даваш пари е едно - и да се преебеш някой път няма да ти спре сърцето едва ли не. Но ако нямаш култура да купуваш игри... и то във free-to-play времена като днешните - ами, с Denuvo никой няма да те накара.

Ако се замисля ми е чудно дали Denuvo води до повишени продажби на някои серии. Защото примерно миналата есен имаше доста случаи, в които уж големи франчайзи разочароваха финансово. Да не се окаже, че е заради Denuvo.

undefined
pepito
02 февруари 2017
Един от начините за защита е така нареченото излишно усложняване на кода, неща които противоречат на добрите практики в програмирането и естествено увеличават изискванията. каквото и да говорят разпространителите на игрите, точно тази защита има стабилно въздействие върху производителността. това са неща като глобални променливи, функции завързани и викащи се една друга като "свински черва", излишни функции и т.н. целта на тия неща е да объркат евентуалния кракер или различните дебъгери. Другото неприятно следствие е че това усложняване води до безброй повече бъгове, които и впоследствие трудно се откриват и отсраняват.
А на фона това имаме GOG платформата, която се развива все по-добре...
bojosan avatar
bojosan
02 февруари 2017
Трудно ми е да дам еднозначен отговор.При мен конкретно нещата стоят така ,че на комп не играя,независимо дали играта е кракната или не.
Всяка игра,която съм си бил намислил да купя,съм я купувал.
От три години е така.
Сега другата страна на медала :
Докато не хакнаха ПС3 ката,от 2006 година до излизането на кмяу фирма,мисля 2011 беше, съм си купувал всички игри.
После си хакнах конзолата и спрях да купувам
Имах и хакнат XBox 360 с който играех в мрежата и игрите които не бяха ексклузив на Сони.
Можех ли да не давам пари - не давах.
Не съм по голем католик от папата.
Смятал съм грубо - около 44-50 игри имам купени и това е моят принос към гейминдустрията.Както и 8 години съм плащал на M$ годишен абонамент,а на Сони само 2.
Личното ми мнение е,че не трябва да се пиратства.
Ограбва се труда на хората,това e истината и няма доводи които да ме убедят в противното.Нито бедност ,нито цени...
Единственното ми желание е,да има демота и бети,и всеки да прецени след като поиграе половин час,дали е за него играта или не.
nightwarrior avatar
nightwarrior
02 февруари 2017
Точно липсата на демо ми е май единствената движеща сила да свалям пиратка. А бих предпочел демото, хем ще е по-малко за сваляне, хем няма да чакаш кракване и да се занимаваш с глупости. Уви, по-често не смеят.
pseto avatar
pseto
02 февруари 2017
Демата също не бяха цвете за мирисане едно време, да не се залъгваме. Помня много ясно как практически във всяка игра първото (или първите) нива бяха най-силните и то с много, много. Първият час беше мачкащ, а след това мащабът намаляваше в пъти, дизайнът, всичко. Бизнесът не се променя. Демата бяха направени така, че да са залъгващи. Нарочно включваха най-най-доброто, за да си кажеш - "Брей, ако това е само началото на тази игра, нататък ще бъде супер велико" - което не се случваше често. В този ред на мисли демата не променят чак толкова много.

Колкото и да хейтя принципно EA правят едно нещо правилно с EA Access/Origin Access - дават ти 10 часа достъп до една игра без ограничения. Ето това е истинско "модерно" демо. Това време е предостатъчно да видиш сингъла, мултито, да си направиш изводи дали нещо ти се нрави или напротив. Предостатъчно даже. Понеже двата часа в Steam стигат общо взето да видиш началната кът сцена и tutorial-а плюс една мисия, демек нищо. Ако повече компании предлагат поне да кажем едни 5-6 часа - тогава ще е по-различно. Особено ако говорим за игри, които на теория трябва ад включват много геймплей.

bojosan avatar
bojosan
02 февруари 2017
Не бяха цвете за мирисане демотата,ама са си нещо.Все ще разбереш от един отбор ли сте или говорите на различни езици с геймката.Те сега пуснаха без пари Rainbow Six Siege и само за 2 минути разбрах ,че това това не е моята игра,и че без пари да ми я дават няма да я взема.Същото беше и с Оверуач,Батълфилд 1 мултито и др.
Та мисълта ми е,че все е нещо.Колкото и кратко или подвеждащо да е.
За ЕА акцеса си прав,макар че не на всяка игра дават по 10 часа,на хитовете дават по малко или те ограничават,но е доволно поне за да решиш дали ще я купуваш или не.
А иначе - винаги съществува вероятността да се излъжем в някоя игра.Няма как.Даже по някога съм почвал игра,разочаровал съм се,псувал съм я ,но с течение на геймплея ми е ставала фаворит.
Без грешки не може,важото е да са по малко.
Сега имам мрачно предчувствие на Wildland и се чудя дали да преордвам.Записан съм за бета акцеса и това ще реши всичко.
igra4 avatar
igra4
02 февруари 2017
Сега бедните ПеЦе бацили като чистача Злостарчо пак ще могат да цъкат нещо и да има радост в къщи.
Изключвам ПеЦеджиите, които си купуват игрите, за тях Денуво е без значение.
bojosan avatar
bojosan
02 февруари 2017
Представям си как Злобния е заекнал като е видял Резидента в Замундата,и как веднага е захапал като свиреп питбул торента.Те точно заради такива тарикати не искам да кракват игрите,които много плямпат ,а нямат една игра купена през живота си.
Charcharo avatar
Charcharo
02 февруари 2017
Афектира ни. Пречи на модинга и леко намалява производителността. Същж така прави зарежданията една идея по-дълги.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл