
Версията на хибрида между шутър и хак енд слаш ще включва единствено мултито. В резултат имаме и подходящо название – Devil’s Third Online. Играта бива рекламирана като free-to-start – което явно е поредна вариация на безплатния модел. Подробности за него засега липсват.
Иначе Devil’s Third чакаме на 28 август в Европа само за Wii U. Онлайн версиятаза PC ще се появи „скоро след това“ – най-вероятно през септември. Но дали заглавието ще си струва?
От видео материали Devil’s Third изглежда стар и дървен. Първите превюта на играта, появили се в интернет, не разказват по-различна история. Напротив - засега се очертава екшън заглавието да е провал.
Естествено, Томонобу Итагаки може да ни изненада. Известният като създател на Dead or Alive и Ninja Gaiden японец може да прави качествени игри... но с нисък бюджет явно нещата не са се получили.
Още по темата
П.С Като се замисля може и да е някаква изгъзица на безплатен пробен период тип УоУ или Алодс онлайн навремето - стигаш до някакъв начален етап и после, за да продължиш - време за пари.
Free-to-play моделът може да е много несправедлив на много нива, но зависи човек какъв толеранс към грайнд има. Моят толеранс не е висок. Не мога да си представя да грайндя сто часа за някакъв предмет и някой да ми казва, че е "избор" дали да грайндя или да го купя. Това не е избор. Това е задължение. За да е избор се предполага, че ти си някой китайски бот, който може да цикли 18 часа пред дадена игра, за да е конкурентен, докато я играе "безплатно".
Лично аз като добър free-to-play модел бих посочил Heroes of the Storm. С около 1.5-2 седмици по 1-2 часа на ден средно можеш да си вземеш 1 скъп или 2 евтини героя. Някой да ме поправи, ако греша математиката. Хем е достатъчно време, че да си кажеш - "Виж, изкарах си тоя герой с пот на челото", хем и не е някакъв безумен грайнд. Това за мен е баланс. Да, говорим за MOBA... там парите идват от скинове. На моя фаворит Рейнър мисля да си взема един скин за 11-12 лева и то без да ми мигне окото. За герой пари няма да платя реални, за скин бих. И то само за да кажа - "Вижте, свършихте добра работа с тая игра, ето ви малко от моите пари". Жест, който правя и в Path of Exile примерно, който също си е 100% безплатен тип Dota 2 и се плаща само за козметика.
Но идеята ми е, че има много проблеми във free-to-play модела. А ако говорим за нещо, дефинирано като play-to-start, то следващото нещо, което идва като продължение в главата ми е "pay-to-win".
Play-to-start, pay-to-win. Даже звучи яко. ![]()
Когато обаче има кешшоп, в игра за която вече си си платил пълна цена или още по-зле, буташ месечни такси, виж, това е изнасилване на нещата.




16