
„Докато не мога да съм по-горд с екипа, аз лично направих грешки. Мога да говоря цял ден за нещата, които бих променил“, споделя Мъри. Той добавя, че с интензивността и драмите около премиерата през 2016-а „не е останало място за диалог с геймърите“.
Именно заради това екипът на Hello Games е преценил, че е по-добре да се концентрира върху разработката, а не върху думите. И в последните две години играта се сдоби с няколко големи безплатни ъпдейта, включително Foundation, Pathfinder и Atlas Rises.
Самият Мъри споделя, че 20% от всички, купили си No Man’s Sky са прекарали над 100 часа пред играта, а пък 5% - над 1000. Което определено звучи като страхотно число.
Но и разочарованите бяха доста. Всъщност играта получи като цяло полярни отзиви. Част от хората я харесаха, въпреки малкото съдържание. На други пък се стори прекалено еднообразна и с адски много фарм. Включително и на мен – в сайта играта е част от рубриката хейт ревюта.




3