
Всъщност към настоящия момент над 1.1 милиона в зелено са парите, дадени от обикновените геймъри за реализацията на Divinity: Original Sin II. Което от своя страна означава и куп нови благинки в заглавието.
Първата от тях – избор на дърво с умения от няколко възможни. Да, точно така – разнообразието от билдове ще бъде още по-сериозно. И второ – расови умения. Те ще са налични за джуджета, хора, гущери и т.н., като ще са достатъчно значителни, за да променят драстично геймплея. Получаваме намек, че не просто дадени раси ще имат повече сила, а други – увеличена ловкост. Обещанията са за толкова дълбоки умения, че да влияят пряко на геймплея и диалозите.
Добре звучат и обещанията при още по-успешна Kickstarter кампания. Ако се достигнат 1.2 милиона долара – което явно е въпрос на време – ще бъде интегрирана расата undead. Още 150 000 долара пък осигуряват подобрен избор на дървета с умения. Над 1.5 милиона долара пък ще ни дадат възможност да си строим собствена база в отвъдното.
Ако пък кампанията в Kickstarter стане по-силна – то несъмнено ще бъдат обещани и още неща.
Като цяло добри новини за Divinity: Original Sin II. Първата игра беше страхотна, а очакванията ни за втората могат да са значителни.


3