
Тя е известна като една от водещите личности зад първите Assassin's Creed игри, наред с Патрис Десиле. В последните 6 години обаче, откакто тя напусна Ubisoft, късметът сякаш не е с нея. Първо тя бе част от EA, където бе шефка на студиото Motive. То трябваше да направи кинематографична Star Wars игра, но тази идея бе изоставена. Това накара Реймънд да напусне през 2018-а (тя прекара 3 години в EA).
След това тя оглави отдела в Google, отговарящ за вътрешни Stadia игри. Реймънд обяви напускането си от нея малко преди отделът да бъде закрит в началото на миналия месец.
Но дали Haven ще ѝ донесе повече успех? Изглежда в случая Реймънд се е обърнала към по-малките по размер студия и вероятно в момента работи по някое инди. Ще е интересно да видим какво точно готви Haven.









Но реално един кадър с много връзки защо да не си направи инди студио? Най-доброто от двата свята - хем някой разпространител ще ти осигури бюджет, защото те познава, хем имаш творческа свобода и някой няма да ти дръпне шалтера като в EA, когато някой шеф се е събудил накриво и е решил да пийне малко кръв или пък Google, които са тотални некадърници, когато трябва да измислят нещо сами. Само купуват наготово.

Предложението ми:
https://i.imgur.com/zdlVv3a.png
1. HAVE (насърчаване да се забавляваш)
2. HAVEN (името на студиото)
3. NTERTAINMENT (няма нужда от буквата "E" защото произношението е същото и без нея)
