hategame logo
EA горди, че не одобрявали изцяло сингъл игри за разработка
пуснато на 06 септември 2012 от pseto
ea
Electronic Arts били горди, че студиата под тяхната шапка в момента не разработвали изцяло сингъл игри. Това твърди Франк Гибау, шефът на EA Labels.

„Не съм дал зелена светлина нито една игра да се разработва като изцяло сингъл изживяване”, казва той. Според него, всяко заглавие трябвало да има мулти компонент, независимо в какво се състои той. Нещо, което да позволявало играта да ви свързва с останалите хора „24 часа в денонощието, 7 дни в седмицата, 365 дни в годината”.

Както добре знаете, в последно време всички първоначално сингъл игри, разпространявани от EA, се сдобиха и с мулти елемент. Dead Space. Mass Effect. И т.н. С оглед на това съобщение, няма да се изненадам, ако и новият Dragon Age последва този път.

Което не е най-доброто решение. Защото това означава опростяване и дебилизиране на геймплея, поне ако говорим за ролеви игри като Mass Effect и Dragon Age. Да, и аз обичам да има мулти елемент в повечето цъкалки... но някои наистина нямат нужда от него.

А и за мен си е чист ташак човек да се хвали с това, че не одобрявал сингъл игри... при все, че има хитове като Skyrim, GTA серията и прочее...

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл