
„Не съм дал зелена светлина нито една игра да се разработва като изцяло сингъл изживяване”, казва той. Според него, всяко заглавие трябвало да има мулти компонент, независимо в какво се състои той. Нещо, което да позволявало играта да ви свързва с останалите хора „24 часа в денонощието, 7 дни в седмицата, 365 дни в годината”.
Както добре знаете, в последно време всички първоначално сингъл игри, разпространявани от EA, се сдобиха и с мулти елемент. Dead Space. Mass Effect. И т.н. С оглед на това съобщение, няма да се изненадам, ако и новият Dragon Age последва този път.
Което не е най-доброто решение. Защото това означава опростяване и дебилизиране на геймплея, поне ако говорим за ролеви игри като Mass Effect и Dragon Age. Да, и аз обичам да има мулти елемент в повечето цъкалки... но някои наистина нямат нужда от него.
А и за мен си е чист ташак човек да се хвали с това, че не одобрявал сингъл игри... при все, че има хитове като Skyrim, GTA серията и прочее...




16