
Предстои да бъде разяснено какво означава това. Но изглежда, че няма да има елементи като перманентна смърт или пък загуба на екипировката ни след загиване, типични за хардкор сървайвъл заглавията.
Бидейки онлайн игра във Fallout 76 ще се залага на кооперативния геймплей, макар че ако се падаме вълци-единаци можем спокойно да разкриваме света и сами. Става ясно също, че ще имаме история и вдигане на нива... абе, накратко Fallout 76 звучи като MMO.
Естествено няма как да се мине и без строене – важен елемент и във Fallout 4. Хубаво е обаче, че ще можем да изпълняваме този елемент където решим из виртуалния свят. За разлика от Fallout 4, където бяхме ограничени само до определени поселения из картата.
Fallout 76 очакваме на 14 ноември тази година. Платформите са ясни – PC, Xbox One и PS4.




3