
Kickstarter в момента е на върха на вълната. Сайтът за обществено набиране на средства спомага за реализирането на куп интересни проекти – не само от света на гейминга. И докато имаше провали, то успехите засега са повече. Естествено щом нещо е успешно, то се задават и алтернативи... каквато ситуация имаме и тук.
Запознайте се с Fig.
Това е нова платформа за обществено набиране на средства, която ще акцентира изцяло върху гейминга. Зад нея стоят Фъргъс Уркухарт – шефът на Obsidian, Брайън Фарго, който пък е директорът на inXile и Тим Шафер – съосновател и лице на Double Fine. Несъмнено ще познаете тези три компании. Техните проекти – съответно Pillars of Eternity, Wasteland 2 и Broken Age бяха реализирани с помощта на Kickstarter. Не само това – говорим за успешно приети игри, които още са в топ 10 по набрани средства в сайта.
Очевидно триото смята, че Fig ще е качествена алтернатива на Kickstarter, поради която причина влиза в борда на директорите. Самата компания е сътворена от Джъстин Бейли – бивш оперативен шеф на Double Fine. Капиталът идва от инвестиционната фирма Spark Capital, подкрепяла в миналото успешни дружества като OculusVR и Twitter.
Но стига сухи бизнес неща – какво всъщност е различното при Fig?
[caption id="attachment_55089" align="aligncenter" width="525"]
Имена като Тим Шафер, Брайън Фарго и Фъргъс Уркухарт стоят зад Fig, която е добра реклама за компанията[/caption]
Освен че акцентира изцяло на игрите, компанията за обществено набиране на средства ще прави геймърите акционери в даден проект. В Kickstarter вие дарявате пари при определени условия – понякога получавате и пълната игра, понякога не. Зависи какви са условията. Във Fig вие ще сте инвеститори.
Ако даден проект бъде успешен, вие ще получавате определена сума от печалбите. Още не е изяснено как ще се случва това, но явно ще е вид дивидент. Така вие ще имате мотивацията не само да видите даден проект реализиран, но и можете да очаквате евентуално и да си възвърнете парите, които сте инвестирали в него.
За да се случи това Fig ще държи правата над дистрибуцията за даден проект. Разработчиците пък ще имат контрол върху интелектуалната собственост като заглавия, графични енджини и т.н.
Тук обаче идва един подозрителен момент – при Kickstarter студията имат пълна свобода да правят каквото решат с парите си. При Fig дистрибуцията бива поета от компанията... и това може да не се хареса на всички. А и някак нещата звучат малко като... класически гейм разпространител.
Е, скоро ще видим първият проект във Fig. Покрай него предстои да научим дали ще видим истински конкурент на Kickstarter или напротив.
Още по темата
Но - ще видим. Има големи имена, но и ми се струва, че те се опитват да... хапнат малко от сладкия пай.


3