
Игра с акцент на историята във вселената на PUBG.
Да, това определено е странно. Тъй като особено много за вселената на PUBG не знаем, а и battle royale-ът няма някакъв особено забележим сюжет. Но пък от друга страна - това ще позволи на студиото, отговорно за проекта, да се развихри изцяло в творчески план, нали?
Като стана дума за него - нова компания ще бъде основана, за да разработи проекта - Striking Distance. Неин шеф ще е ветеранът от гейминга Глен Скофийлд. Него познаваме като шеф на Visceral - студиото, обезглавено безжалостно от EA след неуспешните Dead Space 3 и Battlefield Hardline, а също и един от съоснователите на Sledgehammer. Това пък е едно от студията, което прави Call of Duty в ротация с Treyarch и Infinity Ward.
Но как ли ще се справи Скофийлд в новото студио, което оглавява?