
„Хората говорят, че графиката няма значение, но поиграйте Crysis и ми кажете същото. Винаги е било едно и също – графиката дърпа геймплея“, смята Йерли. Той твърди, че колкото по-добър е визуалният аспект на дадена игра, толкова по-лесно е човек да се потопи изцяло в нея.
„Колкото по-добра е графиката, физиката, звуковият дизайн, колкото по-добри са техническите аспекти като цяло – това оформя 60% от една игра“, завършва той.
Нищо чудно, че повечето хора смятат продуктите на Crytek просто за красиви бенчмаркове. То самото отношение на Йерли и компания е такова!
Да, за някои хора тези думи може да са истина, но аз съм изцяло несъгласен с тях. Доколкото графика и звук може да са 1/3 от дадено заглавие, то останалите 2/3 са геймплеят. Тъй като една куха и безинтересна, но красива игра пак си остава провал. Докато никой няма да се вглежда много в графиката, ако се зариби и цъка цели нощи без прекъсване...




16