hategame logo
Hellblade с над 500 000 продажби
пуснато на 22 ноември 2017 от pseto
hellblade 1
Hellblade: Senua’s Sacrifice, една от приятните изненади на 2017 година, може да се похвали с над 500 000 продажби. Новината ни разкрива британското студио Ninja Theory, което е разработчикът на заглавието.

Така играта успява да излезе на плюс и започне да носи печалби много по-бързо, отколкото се е очаквало – само за 3 месеца. Към момента приходите възлизат на 13 милиона долара, като единствено предстои да се увеличават.

Постижението на Hellblade се допълва и от факта, че играта е разработена само от 20 души – определено минимално число за днешните стандарти в гейминга. На екипа в Ninja Theory отнема три години да пусне заглавието в продажба.

Hellblade получи много добри отзиви по-рано през годината, основно заради атмосферата си.

Коментари
Veluvian avatar
Veluvian
24 ноември 2017
Огромно евала за този труд! Hellblade е любимото ми заглавие тази година. Вярно е, че няма статуса на ААА игра и не е изпълнена с обемно съдържание, но щом ме накара веднага да я изиграя след превъртането, значи ме е грабнала доста.
still_no_one avatar
still_no_one
24 ноември 2017
Аз я играя в момента и мога да кажа само... играта е много ама много добра. От доста време не бях попадал на такава игра. Евала на екипа стоящ зад играта
pseto avatar
pseto
25 ноември 2017
Това ми е един от големите пропуски през годината, а отзивите са отлични (говоря от "реалните" хора, не медиите). Надявам се да успея да наваксам скоро.
still_no_one avatar
still_no_one
25 ноември 2017
@pseto, надявам се да узпееш да я играеш, с две ръце я препоръчвам, може и да успея да помогна, провери си имейла, надраскал съм ти нещо относно сайта
Veluvian avatar
Veluvian
27 ноември 2017
@pse, няма да ти отнеме много време, макар и с малкото, което сигурно разполагаш, тъй че никога не е късно да я отразиш. Нинджите са твърде креативни и вместо да правят рибуутове на стари поредици, дано продължават да се захващат с напълно нови творчески проекти. Другото силно заглавие тази година за мен беше Nioh: Automata.

Това ме навежда на мисълта, че с такива добри истории, както и неизвестностите по новия проект на CDProject с Киберпънка, и като сложиш от другата страна на теглилката скандалите покрай новия Star Wars, та започвам да се чудя да не би да навлизаме в епоха на възрвъщане на игрите, фокусирани върху добрия стар сингълплеър, докато паралелно с това се правят игри, които ти убиват желанието да се съревноваваш с други хора, напомпани с микро-та, "за да се чувстват по - горди", както се бяха изразили ЕА. Ще си останат само МОБА-ите като основния акцент в мултиплеъра, ако интересът на хората се преобърне.

Veluvian avatar
Veluvian
27 ноември 2017
Nier: Automata, уф все ги бъркам, Nioh не съм я играл още.
LethianDream avatar
LethianDream
27 ноември 2017
Странно, но за мен лично Hellblade беше разочарование, много сложна ли ми беше, явно много ме дразнеше да търся фигурки в гората.. Като история и сценарий ми беше интересна, но геймплея не ми допадна и я зарязах още в самото начало.
nikoim avatar
nikoim
06 декември 2017
Само тия загадки стия сиджили и мен ме издразниха.. Доста често не искаше да.ми приеме отгоовора щот с два санта съм по в лево .. Освен това всичко е мега в играта .. Особено с аудиото кога се играе със слушалки
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл