hategame logo
Hellblade се сдоби с подзаглавие, нов трейлър
пуснато на 17 март 2016 от pseto
hellblade 1
Hellblade, новата игра на студиото Ninja Theory, се сдоби с подзаглавие. То е Senua’s Sacrifice, научихме по-рано през седмицата.

Заедно с това бива пуснато и ново видео, в което можем да видим промененият вид на главната героиня Сенуа. Явно това е една от разликите, които се случиха в Hellblade – миналата година разработката на заглавието до известна степен беше рестартирана. Това се случи заради големи съмнения относно бойната система на играта, която изглеждаше... зле.

Всъщност е интересно, че от известно време не сме видели как ще изглежда екшън елементът в Hellblade: Senua’s Sacrifice. Видеото под статията ни показва, че откъм motion capturing нещата са страхотни. Но какво ли ще е положението в битките?

Може би скоро ще разберем. Всъщност беше изненадващо, че поначало Hellblade изглеждаше зле в този си аспект при положение, че Ninja Theory ни предложиха адски добра екшън игра като DmC: Devil May Cry. Все пак можем да се надяваме и бойната система да е на нужното ниво.

Иначе Hellblade: Senua’s Sacrifice трябва да се появи в продажба до края на 2016 година. Предвиждат се ревизии за PC и PlayStation 4, но не и такава за Xbox One.

Коментари
darkblue avatar
10yo10f
17 март 2016
малко е куче в лице ama....
Former Gaming Glory avatar
Former Gaming Glory
17 март 2016
Льольовците от Ninja Theory отнеха онова от DmC което го правеха DМC - награждението което получаваш когато измайсториш комбо системата. В DmC това липсваше и на пракика можех да машвам бутони на воля без да се старая да навържа комбота в стрингове. Това наравно със смешния дизайн на оръжията, жалък антагонист и покрътително тъп диалог наравно с tryhard FAAAK YOOOO на всяка втора дума. По едно време си мислех че са взели някакви две 13 годишни хлапета и са им подхвърлили химикалите, за да измислят "dark and edgy" история.
Дано тази игра докаже че NT са нищо повече от един medicore dev от ранга на Gearbox.
Tiger avatar
Tiger
17 март 2016
DMC, никога не е бил обявяван като рестарт на франчайза. Просто направиха един по-различен cyberpunk поглед на поредицата, и не беше задължително зле. Играл съм всички части до сега, и да, DMC беше различна, беше вулгарна, и тотално различна от познатата досега поредица, но това не я прави лоша игра, а просто различна.
Колкото до Hellblade: Senua’s Sacrifice, от самото начало следя и се интересувам от заглавието. Може би причината се корени в асоциациите ми с недооценената Heavenly sword(поне при първото представяне на Hellblade, от която остана само началното заглавие). Сега се вижда че визуалния стил е много променен, и се надявам това да се е случило и в бойната система. Обаче ако покажат напредък в геймплея и най-вече в бойната система, това ще е играта, която ще чакам и ще си купя след FF15.
Tiger avatar
Tiger
17 март 2016
хм рестарт съм написал... имах предвид продължение... но както и да е, разбрахте идеята
pseto avatar
pseto
17 март 2016
Предполагам на всички, следящи проекта ще им е най-интересно именно как ще изглежда бойната система. Надявам се да не решат да правят супер кинематична, което може и да се случи - не показват битки от известно време и акцентират на motion capturing-а напоследък... ще е някак разочароващо.

@FGG - DmC: Devil May Cry беше буламач откъм сюжет и персонажи, спор няма. Тоя главния Джъстин Бийбър ме подлудяваше във всяка кът сцена. Но битките ми харесаха. На предпоследната трудност играта ми беше тегава, а имаше и още нататък. Определено се искаше умение и комботата бяха доста разнообразни, въпреки че с клавиатура да се играе както направих аз си беше мини мъчение, играта си плачеше за джойстик.

nightwarrior avatar
nightwarrior
17 март 2016
То щото предишните DmC игри блестяха със сюжет На мен от тази игра ми мирише на Ryse, ама дано да бъркам.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл