
Става дума за първите час-два геймплей, които да покажат как изглежда дадено заглавие. Като сериозно разширено демо един вид. Идеята е простичка – ако играта се хареса, то продукцията й продължава с пълна сила. Ако пък геймърите имат сериозни критики, то се правят нужните неща за подобряването на даден проект.
Което на мен ми звучи страхотно. Хем разработчиците на игри ще получат ясни насоки какво да се подобри, хем и геймърите ще знаят какво очакват и дали нещо си струва.
Ако бъде гласуван вот на недоверие... просто дадена разработка се спира. Преди в проекта да са били инвестирани прекалено много кинти. Същото като положението при телевизионните сериали!
За съжаление, колкото и да е добра идеята на Коджима, то не мисля, че ще бъде реализирана. Просто защото в последните години гейм компаниите разчитат на това да залъгват потребителите с гръмки реклами и платени ревюта, вместо да правят истински добри игри. Така повечето от тях едва ли ще опрат до тази стратегия с пилотно съдържание.
Още по темата
браво на Хидео !
Макар че, както казах, си оставам скептичен. Тук-таме някоя независима компания може да направи това, но големите разпространители тип EA и Activision са прекалено твърдоглави, че да искат мнението на геймърите.




16