hategame logo
Игрите трябва да преминават нови граници, за да се считат за изкуство
пуснато на 29 юли 2013 от pseto
killer is dead 1

Игрите трябва да преминават нови граници, за да бъдат считани за изкуство от широката общественост. Поне това е мнението на японския гейм дизайнер Гоичи Суда, популярен с прякора си Suda51.

„Мисля, че видео игрите вече се превръщат във водеща форма на забавление. Една от доминиращите такива. И в тази среда, наистина вярвам, че шутърите и рейсърите вече са покрити като категории – отментати в списъка и изпълнени добре“, казва Суда.

Според него, за да има развитие в гейм културата и да започне да се счита за изкуство от множеството хора, не е достатъчен единствено реализъм в игрите. Трябва да се преследват и преминават нови граници. А креативният процес от страна на разработчиците не трябва да се възспира по какъвто и да е начин.

Думи, с които съм напълно съгласен. Игрите като изкуство имат много голям потенциал. Но пък често той бива прахосван от поредния безмозъчен шутър.

Естествено, в такива изявления несъмнено има момент на реклама. Винаги. В случая, Суда промотира своята нова игра Killer is Dead. Която ще е един от опитите да се разбият клишетата в гейминга.

Наистина заглавието изглежда интересно. И ще го очаквам с нетърпение. Но тепърва предстои да видим дали ще е нещо интересно... или напротив.

Коментари
undefined
fElder
30 юли 2013
Ок - под нови граници да разбирам, че трябва да изключим ЕА , Activision Blizzard. И да гледаме като с възхвала на компаний и студия като Valve , Bethesda , Overkill ( имат 2 игри едната още не е излязла,но пре купуването е страшно усшено ) и нещо подобно на Epic Games ? Като се замисля единствените компаний, които изключвам са две бози, които са създали едни от най играни PC пумий след Cs ( имам предвид, че не са по-играни от нея ) , заради многобройните хакери и фарма докаран в игра.. ;д
undefined
fElder
30 юли 2013
Псе я пусни няква тема да сравняваме CS и COD, че тия месеци много ми се хейти Call of Duty и ми е кеф да я прая на 1 стотинка пред CS. ;d
undefined
pseto
30 юли 2013
Идеята е доста добра. Което ми напомня, че трябва да поцъкам малко CS: GO, че не съм го пускал и един път досега.

Иначе от големите компании едва ли ще има риск... но хубаво е, че независимата сцена започва да се развива. Където се крият поне моите надежди. При гигантите нещата са ясни - вади се таблицата, в която пише колко са инвестициите и какви печалби се очакват и толкоз. На тази база се решава дали да има нов продукт или напротив, а не заради това колко е "креативен".

undefined
fElder
30 юли 2013
Трябва да се гордееш, защото един от най-големите независими проекти ( говоря за малки,но сплотени студия като overkill startbreez ) PAYDAY 2 се продава като топъл хляп в Steam и вече 6-ти месец е в топ 10 на най-продаваните игри в steam.
undefined
fElder
30 юли 2013
хляб имам предвид * много съм неграмотен.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл