
Най-интерестното е обаче, че той не критикува самата конзола. Напротив, Сундберг отбелязва, че всъщност Avalanche Games имали намерение да правят Wii U игри, тъй като самата платформа им изглеждала яко. Проблемът бил друг.
Прекалено малкото притежатели на Wii U. Според Сундберг, при ниския брой продажби на конзолата, то няма смисъл да се инвестират време и усилия в разработки за нея.
Нещо, което изобщо не е нелогично като начин на размишление. В крайна сметка, разработчиците на игри трябва и да печелят пари, нали така? Едно е да се направи продукт за Xbox360 или пък PlayStation 3 с техните към 140 милиона продажби общо до ден-днешен... а съвсем друго – за Wii U.
Но това е поредната лоша новина за Nintendo. Въпреки че може би най-катастрофалната вест за Wii U разбрахме тези дни – че енджинът Frostbite 3 изобщо не е бил пускан на конзолата. При положение, че EA ще залага само на този двигател в близките няколко години за кажи-речи всичките си игри, то това означава, че новата платформа на Nintendo ще бъде пропусната от огромен разпростарнител като Electronic Arts.


16