
В практически всички игри днес е единствено в сферата на догадките какви са шансовете да спечелим нещо по-рядко. Но пък от май 2017 поне в Китай гейм студията ще са длъжни да посочват какви са коефициентите за... общо взето всичко.
Шансът да получим Кр. Роналдо или Меси във FIFA Ultimate Team. Да ни се падне епична карта в Hearthstone. И много други.
Правилата важат не само за класическите игри за PC и конзоли. Мобилните и браузър заглавия, в които могат да се отварят кутии или тестета с произволни награди също ще трябва ясно да посочват какви са шансовете за получаване на всички отделните призове. С което се цели геймърите да са наясно какво рискуват, когато се впускат в подобни дейности.
Идеята всъщност не е никак лоша. Не е трудно да окачествим отварянето на тестета и кутии като форма на хазарт. А ако знаете, че шансът да ви се падне Меси е примерно 0.01%, то ще си купите ли хиляди тестета с надеждата да го получите?
Изглежда малко вероятно обаче подобни неща да бъдат въведени и на запад. Също така нищо не пречи на разработчиците да предлагат надути шансове в Китай, когато бъдат задължени да предоставят информацията за кутиите и тестетата си. И все пак би било интересна референция за доста от най-популярните игри днес.




3