
„Просто не искам тази пушка-моторна резачка от Gears of War да бъде цялото ми наследство в гейминга. Много младежи играят игри от няколко години, те си мислят, че съм направил само това. Те не помнят Jazz Jackrabbit, Unreal, Unreal Tournament, че работих в проекти като Bulletstorm”.
Това са думи на Клиф Блезински, едно от добре познатите имена в гейм индустрията. През октомври той напусна Epic Games след 20 години в студиото и думите горе са част от обясненията му защо това се е случило.
Очевидно, компанията не е имала намерение да разработва нищо ново, ами просто да прави нов Gears of War през година. Което не се е харесало на Блезински. Евала!
Самият той твърди, че в близко бъдеще ще основе и свое студио, което ще работи по новия му проект – Silverstreak. „Не е въпрос дали, а само кога и с кого ще се случи това“, отбелязва Блезински.
Той допълва, че трябва да внимава да не се обгради с послушковци, които да се съгласяват с всяка негова дума, тъй като подобен култ към личността може да доведе до много лоши резултати. Според мен тук донякъде се визира Джон Ромеро и Daikatana – все още най-титаничният провал в гейм индустрията!
Любопитно е, че след напускането си, Блезински посещава офисите на Activision, Double Fine, Zynga, Electronic Arts, Ubisoft. Всички те се опитали да го привлекат в редиците си. Но явно той е решил, че е най-добре да отвори собствено студио.
Което не е лош ход. Подобно добре познато име в гейм индустрията ще получи финансиране, със сигурност.
Освен това е добре, че Блезински е решил да се разкара от Epic... които явно са решили да се превръщат във фабрика за Gears of War. Наистина е тъжно, когато човек, участвал в проекти като Unreal, Unreal Tournament и дори прекрасният за мен Bulletstorm бива запомнян само с най-комерсиалния такъв – Gears. И е нормално да не иска това да е наследството му.




16