
„Не бих казал, че разработката на Journey е пример за успешна разработка на игра. Банкрутирахме компанията“, разкрива Чен. За щастие, не говорим за „баш“ фалит – ThatGameCompany успява да си избие разходите от куеста.
Съответно в момента студиото все още функционира. Под „банкрутиране“ по-скоро се има предвид, че компанията е изхабила тотално всичките си финансови ресурси и в случай, че Journey е бил неуспешен, то е щяла да затвори врати.
Което за пореден път ни показва колко безскрупулна може да е гейм индустрията. Една грешна стъпка и... загиваш.
Все пак, ThatGameCompany са си взели поуки. Новата им засега неизвестна игра ще се появи „за няколко“ платформи, а не само PlayStation 3, каквото беше положението при Journey. Това ще им позволи да регистрират повече продажби... и да не са на крачка от банкрута през цялото време.
Така остава само да разберем какво разработва студиото в момента. Към момента Чен държи устата си плътно затворена...




16