
Например Lichdom: Battlemage. Заглавието можем да видим от видеото под статията и то върви... покъртително и за PlayStation 4, и за Xbox One. Както бихме се уверили фреймрейтът рядко достига 20 кадъра в секунда и по-често се върти около 15. В резултат имаме нещо от рода на слайдшоу пред очите си.
Като капак Lichdom: Battlemage зарежда за над две минути всеки път... а пък някои потребители се оплакват, че в дадени ситуации чакането продължава над пет минути! Очевидно ужасен в техническо естество порт, който ще накара всички, взели си заглавието дълбоко да съжаляват.
Е, поне играта е в резолюция 1080p!
Можем обаче да се запитаме в подобни ситуации – къде са били Sony и Microsoft? Както знаем игрите за PlayStation 4 и Xbox One трябва да минат през куп одобрения дори и за нещо съвсем малко като нов пач. Но пък как никой не е забелязал, че Lichdom: Battlemage върви с 15 кадъра в секунда?
Още по темата
Сега ако ставаше дума за Steam нямаше да е драма. Там е... всеки за себе си, общо взето, уповаваш се на отзивите и хвърляш парите си на сляпо. Ама тук...
@NikoJ - можеш да ми пишеш на мейла и да измислим нещо, моят процесор е FX-4170 и върши добра работа, но няма лошо да има ъпгрейди. ![]()
Тук не говорим за Steam, където си е... детмач. Макар че дори и в Steam в момента като видиш, че нещо е руина в технически или друг аспект и можеш да го върнеш... докато при конзолите не можеш.
Та това общо взето е проблемът.




3