hategame logo
Mass Effect Andromeda ще е най-голямата игра на BioWare
пуснато на 25 ноември 2016 от pseto
mass effect andromeda
Mass Effect Andromeda ще е най-голямата игра на BioWare – поне според Майк Гембъл, продуцентът на заглавието. Те идват в негово интервю за Game Informer.

„Това е най-голямата игра, която сме правили някога, поне ако говорим за различни парчета съдържание. Имаме сценарии, свързани с битки, решаване на пъзели, разкриване на историята и други неща, които добавят още повече дълбочина“, казва Гембъл.

Той споделя също, че Mass Effect Andromeda ще включва битки между различни фракции, които ще правят виртуалната вселена още по-жива. Друга важна функционалност е сканирането на планети, което ви дава възможност бързо да научите какво се случва в някоя нова звездна система, която посетите.

Естествено като продуцент Геймбъл определено се престарава с думите си. Най-малкото Star Wars: The Old Republic е дело на BioWare и като MMORPG продукт има значително количество съдържание. Но все пак е достатъчно да знаем, че Mass Effect Andromeda ще е достатъчно мащабен, нали?

Самата игра очакваме в първото тримесечие на 2017 година за традиционното трио PC, PS4 и Xbox One. Докато точна дата на премиера все още няма, то различни слухове предполагат, че Mass Effect Andromeda ще видим в края на март.

Коментари
rosniak avatar
Roskobg
25 ноември 2016
Докато не видя/изиграя не вярвам !!!
RosenVL avatar
RosenVL
25 ноември 2016
Правилно !
pseto avatar
pseto
25 ноември 2016
Аз вече в BioWare не вярвам, а като нищо ако Andromeda не е достатъчно успешна игра ще се окаже и последната за студиото. Нещо ми подсказва, че съдбата им вече е предопределена от EA.
igra4 avatar
igra4
25 ноември 2016
Ако е като ME2 и 3 ще става.
Изтрит потребител avatar
Изтрит потребител
25 ноември 2016
Изтрит коментар
PornFlakes avatar
PornFlakes
25 ноември 2016
Абе имам доста доверие на BioWare като стане въпрос за Andromeda. То и ME3 като цяло беше силна игра за мен дори с нелепия си край, тъй че въобще не мисля, че ЕА ще ги шитнат туко така. Нямам идея какво става с Dragon Age, тъй като имам нулев интерес към него и ако им е черна точка в портфолиото, кофти. Ама каквото и да си говорим, Mass Effect ако не най-мощният, то със сигурност е един от най-мощните франчайзи в гейминга до момента. А и като гледам, какво пускат ЕА в последно време като ААА заглавия, съм общо взето спокоен. След геймплей видеото най-вероятно ще прасна директен приордър. But that's just me
Romanov avatar
Romanov
26 ноември 2016
След лайната ME 2 и 3, които бяха остро вдъхновени от Gears of War и Call of Duty, нито лев на тия корпоративни роби докато не видя солидни доказателства, че играта става за нещо геймплейно и технически.
pseto avatar
pseto
26 ноември 2016
Обърнаха серията на пуцалка, което на едни се харесва, на други не, аз съм от вторите. Едва ли ще се върнат към малко по-чистото RPG с Andromeda. Вероятно ще е някакъв шутър с отворен свят тип убисофтските с някаква там евентуално по-разширена ролева система.

Реално Dragon Age: Inquisition беше яката стъпка в грешната посока. Така и не разбрах защо толкова нелепо аркадизираха Dragon Age Origins, който набра популярност именно защото беше по-близък до Baldur's Gate и олдскул RPG-тата, отколкото до новите опростени и аркадни представители на жанра. Явно за да се разшири аудиторията... ама след двойката се породиха съмнения, а с тройката горе-долу се гарантира, че Dragon Age IV едва ли ще е особено популярен.


То нали имаше индикации, че може да гризнат дръвчето BioWare, май може и да стане след Mass Effect Andromeda. Даже няма да се изненадам, ако вече е предопределена съдбата им, щото така става в големия бизнес. Нищо не се прави от днес за утре, плановете са начертани отдавна.

Romanov avatar
Romanov
27 ноември 2016
В големия бизнес, нещата бързо се променят от големите пари Така че ако Andromeda е успешна, нищо чудно и да ги бъде Bioware. Хубавото в случая е, че ако наистина им готвят брадва при провал, Bioware ще хвърлят всички сили играта да е качествена.
pseto avatar
pseto
27 ноември 2016
Не мисля, че Mass Effect Andromeda може да е толкова изненадващо успешен, че да спаси BioWare (ако наистина се готви закриването им). Но дори и да е, това може да се приеме единствено като бонус. В днешно време имената на франчайзите са много по-важни от компаниите, които ги разработват. Ярък пример за което е Call of Duty, който и от DonkeyDick Studios да се прави пак ще се продава в десетки милиони всяка година. С други думи ако нещо е решено ще бъде изпълнено, независимо от крайния резултат.

А и реално не виждам как Mass Effect Andromeda може да продаде повече от... 4, 5 милиона? Даже по-вероятно ще е някъде около 3 милиона. Сега като гледам Mass Effect 3 е продал към 3.5 милиона, тоест някъде там може би ще се върти и Andromeda. В най-добрия случай. В днешно време... това е прилично количество за AAA, но само толкова. "Прилично".

PornFlakes avatar
PornFlakes
27 ноември 2016
Добре, от къде тръгнаха тия слухове, че ще им дръпнат шалтера на BioWare? От моите наблюдения винаги са пускали солидни игри, та не виждам причина да бъдат затворени.
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
27 ноември 2016
Солидните им игри са далеч в миналото.
pseto avatar
pseto
27 ноември 2016
Аз не се сещам за нещо солидно от BioWare в последно време. Dragon Age: Inquisition - ролева игра с нулево вдъхновение. Която... ами, става, не те кара да я мразиш и хейтиш, ама и не е нещо незабравимо. Всъщност вече почти изцяло не я помня. Star Wars: The Old Republic - буквално MMORPG на килограм, което изгълта стотици милиони и макар че вероятно си изби цената и излезе на печалба далеч не беше онова, което EA искаше. Mass Effect 3... за мен си остава един шутър, дегизиран неособено умело като RPG.

Реално последните наистина добри игри на BioWare бяха... от 2009-2010? Понеже и за Dragon Age II нямам нищо хубаво за казване, особено след Dragon Age Origins. Да не говорим, че едната им там чикия, която обявиха беше спряна... BioWare има доста студия, но в момента официално се разработват само Andromeda и Star Wars: The Old Republic... не знам, струва ми се, че вървят нещата на зле.

God avatar
God
27 ноември 2016
Dragon Age: Inquisition си е съвсем прилична игра, по-добра от двойката. ME3 си беше фейл заради края, BioWare ако не са най-големите кретени на света, ще са си взели поука. Така че все още има надежда
pseto avatar
pseto
27 ноември 2016
Че е по-добра от двойката, която беше някакъв супер странен експеримент, съм съгласен. Но и също така няма нищо общо с Dragon Age Origins (макар че двете са толкова различен тип RPG-та - единственото, което ги обединява е заглавието). Всъщност според мен Dragon Age II имаше много повече "характер" от тройката, просто беше тотално недовършена откъм съдържание, зони, баланс на бойната система и т.н. Но реално погледнато помня много по-ясно сюжета и почти всички персонажи, докато далеч по-новия Dragon Age: Inquisition вече ми е мъгла.


Иначе както съм писал и преди имената на компаниите не означават нищо. Реално. Blizzard е Blizzard - ама кой от хората, създали най-култовите серии още е в компанията? Сигурно ветераните се броят на пръсти. Дългогодишните шефове на BioWare си биха шута през 2012 година, последваха ги куп ветерани и общо взето душата на компанията я няма. Името е същото, но в реалност имаме едно студио, което прави generic екшън RPG игри. Сега като поиграх Tyranny и толкова ми лъхаше на Baldur's Gate и тям подобните класики, че видях колко далеч са избягали BioWare от същността си.

Romanov avatar
Romanov
27 ноември 2016
Mass Effect 3 беше толкова абсурдно ОСРАН, че по никакъв начин не можем да виним само края.

Технически - мега зле, нискодетайлни текстури, отвратителен FOV, от който ми ставаше лошо и трябваше да дърпам модове, за да стане играта поносима. Абсолютна липса на въобразжение в нивата, може би само Omega (DLC-то) ми направи по-добро впечатление. Впрочем, както и в МЕ 2, платените DLC-та бяха най-качествената част от играта, за което голям к*р за BioWare.

История - скалъпена в някоя обедна почивка, която тотално се подигра с всички "супер значими" избори, които се наложи да правим в предишните игри. Epic Fail.

Геймплей - Gears of War с диалози. Буквално. Самият факт, че диалозите бяха безобразно осакатени и опростени, за сметка на бройката оръжия и ъпгрейди за тях, говори достатъчно. Мдам, и оттук един голям к*р за BioWare. По дяволите, трябваше да бягаш с корабчето си от рийпъри в системите, все едно играяш някаква ши*ана аркада.

Абсурно, в една уж singleplayer стори-дривън игра, мултито беше по-забавно на места от кампанията. Да не продължавам, че мога да говоря до утре.

Последните две качествени игри на BioWare бяха МЕ1 и DA:O. След това удариха дъното.

Veluvian avatar
Veluvian
28 ноември 2016
Dragon Age Inquisition има най - объркващия mission management, който съм виждал поне за игра от такъв калъп, въпреки че все пак си струваше да се позаиграе човек, за разлика от двойката. Оттам насетне беше ясно, че нещата при Bioware вървят надолу, макари и DAI все пак да се порадва и на някои що годе положителни критики.

За Андромеда си казаха ясно, че ще намалят RPG елементите още отдавна. Повлияни и от всякакви абстрактни да го наречем "евро-атлантически" ценности, сигурно и сега ще видим всякакви любовни комбинации. Е сега и ако андромедианците говорят на английски, хептен ще се ошашавя. Хубавото е че загатнаха с посдледния трейлър за наличието на някакъв, да го наречем основен Антагонист, Bioware игрите винаги са имали нужда от това. Нуждата да изследваш космоса и да знаеш, че някъде там те чака баш основния Злодей като Darth Malak или Saren, само дето Saren е нещо много повече от просто праволинеен и неаргументиран злодей.
Затова бих заключил, че Андромеда ще се следи с огромен интерес, защото на много хора ни липсва присъствието на нова силна тяхна игра. Само че да излезе и наистина ще видим. Т.е. пак да си се приготвим да играем някакво демо и да ни баламосват няколко години да им купуваме DLCтата. Такива са реалностите. Докато разбира се не дойде Cyberpunk и ги отвее всичките.

pseto avatar
pseto
30 ноември 2016
Не знам, понякога може да се мине и без "тоталният" злодей. В един Dragon Age Origins примерно се борехме срещу някаква безлична орда, но пък това не беше проблем, защото се залагаше на друг тип отношения. Реално зависи как е направена самата игра... дето се вика може и да няма злодей и пак да е на топ ниво. Всичко опира до сценарий... едно време BioWare създаваха по-силни странични мисии, отколкото предлагат сега в основните си кампании.

Е, не бих отказал един Jon Irenicus, естествено.


Ако се замисля като теглят ножа на BioWare, което според мен е само въпрос на време, няма да ми липсват особено. Реално това студио винаги съм го свързвал със сценарии и сюжети, не някакъв невиждан геймплей или технически иновации. Сценарият е до време, отиват си няколко души и всичко пропада. Което отдавна стана с BioWare...

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл