
Чудите се каква е причината? Платформата имала „ужасяващо, бавно CPU”. Именно това е основната причина играта да не се появи за Wii U.
Шишковцов отбелязва, че екипът на 4A Games би могъл да разработи порта, но усилията не си стрували. Освен това, с оглед на бавния процесор на Wii U, то играта няма да изглежда толкова красиво, че да направи нужното впечатление.
Думите на Шишковцов за пореден път доказват, че Nintendo рискува доста сериозно, като пусна конзола с толкова слаб хардуер през 2012 година. Особено като имаме предвид, че догодина ще видим новите Xbox и PlayStation, които несъмнено ще впечатлят в този аспект.
Освен всичко друго, Wii U е рискована платформа в дългосрочен план – след 3-4 години повечето високобюджетни игри ще излизат само за новите конзоли на Sony и Mirosoft (както и PC, естествено)... и не съм много сигурен дали много компании ще вложат допълнителни усилия, за да правят Wii U портове.




16