
MMO жанрът е най-тежкият в гейминга, смята Емануел Лусинчи от BioWare. Той е един от главните дизайнери в проекта Star Wars: The Old Republic.
„Без съмнение, MMO-тата са най-тежкото нещо в гейминга. А и ние живеем в неприятни икономически времена, което е още по-лошо“, казва Лусинчи. Въпреки това, той добавя, че в момента Star Wars: The Old Republic се справя добре.
„Имаме брой потребители, на които голяма част от конкуренцията ще завиди. Не сме по-силни от всички на пазара, но се справяме много добре“, отбелязва той.
Лусинчи коментира също, че в момента BioWare има сериозен план за това как да върне част от избягалите от играта потребители. Припомням, че по-рано този месец стана ясно, че само за 3 месеца, броят на циклещите в SWTOR е паднал от 1.7 милиона души на 1.3 милиона души. Сериозно, а?
„Мисля, че се справихме добре, слушайки геймърите и предлагайки някои от нещата, които те искаха. Имаме детайлен план, който да върне напусналите обратно към играта“, твърди Лусинчи.
Аз не съм много сигурен. SWTOR е един от представителите на хейт ревюта и неслучайно. Играта е скучна и с малко съдържание, като беше просто въпрос на време, преди геймърите да започнат напускането на потъващия кораб.




16