
Интересно е, че основният порцион от тези средства бива събран още през октомври, когато приключи акцията на разработчиците Obsidian в сайта Kickstarter. Само там потребителите дариха близо 4 милиона долара. Останалите над 300 000 щатски гущера идват по алтернативни източници, като например преводи чрез PayPal.
Освен новината за набраните средства досега, биват разкрити и някои детайли относно самия проект. На снимката горе например можете да видите тестова версия на примерна зона в Project Eternity.
Бива потвърдено и отново, че играта ще използва Unity Engine за свой графичен двигател. Също така се разкрива, че разработката ще бъде поета от малък екип, „което намалява нуждата от мениджъри и позволява да се направят повече неща с по-малко пари“.
Заедно с това, шефът по разработката на Project Eternity Джош Сойър обещава, че решенията в игралния свят ще имат глобални последици, което „ще ни позволи да направим герой точно какъвто искаме“.
Към момента е известно, че класическото RPG е във фаза на предварителна разработка – доизкусуряват се подробностите по сюжета, бойната система и виртуалния свят, но все още нищо не е започнато. Аз лично имам големи надежди за играта – надявам се тя да възроди един прекрасен жанр, какъвто е този на традиционните ролеви игри, в които се залага повече на въображението, отколкото на това за колко време ще изфрамите някоя зона и колко легендарни предмета ще ви паднат, докато правите това.




16