hategame logo
Най-много разработчици залагат на PC, Wii U и 3DS в дъното
пуснато на 29 януари 2016 от pseto
pc pc
Персоналните компютри са най-популярната платформа за разработка на игри в момента, научаваме от интересно ново проучване. То идва от организаторите на Game Developers Conference – едно от водещите ежегодни събития в гейминга.

От 2000 запитани разработчици, 52% са отговорили, че в момента готвят игри за компютри. Така дори и да се говори за залез на PC гейминга, то очевидно реалностите са съвсем различни.

На второ място пък се нареждат смартфоните и таблетите – 44% от запитаните разработчици отговарят, че имат разработки за iOS и Android устройства.

PlayStation 4 и Xbox One се нареждат още по-долу. За конзолата на Sony готвят нови игри 27% от разработчиците, а пък за тази на Microsoft – 23%. В дъното пък са Wii U – 5% и още една конзола на Nintendo – 3DS с 2%.

Редно е да се отбележи, че имаме общо над 100% общо в изследването заради наличието на мултиплатформени игри. И въпреки всичко виждаме голямата разлика между PC разработките и тези за PS4 и Xbox One. От друга страна мобилните устройства също набират постоянно скорост – с милиардите смартфони и таблети, които се продават годишно е нормално интересът към този сектор да е огромен.

Коментари
undefined
Bboy
29 януари 2016
По важно за мен е,КАЧЕСТВИНИТЕ разаботчеци (naughty dog, polyphony digitаl, Santa Monica Studio ,team ico, Sucker Punch Productions, insomniac gaмеs и т.н.)
на кои платформи залагат.
fElderSJ avatar
fElderSJ
30 януари 2016
е като ги държат всичките от изброените Sony, на коя платформа да залагат ??
rosniak avatar
Roskobg
30 януари 2016
@felderSJ- Xbox1 ?
pseto avatar
pseto
30 януари 2016
Тези студия определено са качествени, но пък пускат по една игра на 3-4 години.
didotk avatar
didotk
30 януари 2016
една ама качествена
pseto avatar
pseto
30 януари 2016
Така е. Но пък за сметка на това Wii U именно заради подобен подход изпадна в кофата - малко, но качествени игри... само че в останалото време просто стои и трупа прах. В този ред на мисли без мултиплатформените игри никой нямаше да си купи Xbox One/PS4.
rado84 avatar
rado84
30 януари 2016
Нормално е PC-то да е най-популярната платформа, предвид възможностите й за хардуерен тунинг и охлаждане - две неща, при които всичко останало просто духа супата.
pseto avatar
pseto
30 януари 2016
Те като гледам много разработчици не се възползват от възможностите на PC хардуера, напротив. Но пък при компютрите имаш титанична по размер аудитория и огромно разнообразие от жанрове и ценови сегменти, докато при конзолите нещата са по-ограничени.

От друга страна в конзолите са по-големите пари, понеже няма пиратство поне при новите, тъй че отвори ли ти се късметът нещо да стане популярно и може да натрупаш много милиони. За сравнение - Rocket League например.

rado84 avatar
rado84
31 януари 2016
Това, че никой не се е хванал да намери начин за пиратстване, не означава, че няма начин изобщо. То и PS4 уж беше неразбиваема, а после даваха под съд някакъв, че им хакнал платформата.
И Lada Racing се водеше некракваема, а се оказа, че можеш да излъжеш Стар Форс драйвера, като просто си откачиш кабелите за DVD-то от компютъра, та компютърът ти да си мисли, че нямаш устройство за дискове.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл