hategame logo
Need for Speed отложен за PC
пуснато на 14 септември 2015 от pseto
need for speed 2015 1
Need for Speed беше отложен за PC. По план играта очаквахме в Европа на 5 ноември, но на тази дата ще се появи само версията за Xbox One и PlayStation 4. Какво е положението за PC ли? Дебют ще се случи по някое време през пролетта на 2016 година.

Доста интересна е обаче причината за отлагането. Основното нещо, което се посочва е... отключването на фреймрейта за Need for Speed.

„Минали разговори с PC феновете са ни показали, че отключеният фреймрейт е масивен приоритет за тях – и ние сме напълно съгласни. За да доставим това, ние взехме решението да забавим премиерата за компютри до пролетта на 2016 година“, пишат Ghost.

Не това е единствената причина обаче. От компанията допълват, че ще използват допълнителното време за подобряване и на цялостната визуална част на Need for Speed.

Честно казано, посочването на отключеният фреймрейт като причина за отлагане от минимум 3 месеца е меко казано странно. По-вероятно е портът за PC да е бил прекалено, прекалено лош и това да е довело до забавянето. А и покрай фиаското Batman: Arkham Knight, то явно доста компании имат едно наум.

Тъй или инак, винаги е по-добре дадена игра да бъде отложена, отколкото да се появи омазана. И все пак онези, очакващи Need for Speed за PC вероятно ще са разочаровани.

Коментари
Former Gaming Glory avatar
Former Gaming Glory
14 септември 2015
От това аз по скоро ще си имам 2 на ум. Докъде я докарахме - да се хвалят че ще е отключен ферймреита... деа и лакомите, жалки корпорации...
pseto avatar
pseto
14 септември 2015
Това определено е най-тъпото оправдание за отлагане на игра, което поне аз съм чел от доста отдавна. Направо е абсурдно, особено като се има предвид, че в общия случай говорим просто за изкуствено ограничение, наложено за конзолите.

Макар че не бих се изненадал за западния пазар това да е адекватно оправдание... въпреки че средният PC потребител не е на чак толкова ниско ниво. Навсякъде по света.

nightwarrior avatar
nightwarrior
18 септември 2015
Не е задължително. На Rivals кадрите бяха вързани към физиката на играта, отключваш на 60 и БАМ всичко върви все едно превърташ напред. Ако и тук са направили тая простотия с физиката, нищо чудно, че им трябва време.
pseto avatar
pseto
19 септември 2015
Дам, имаше такъв момент. Даже помня, че като ми падаше на 20 фрейма понякога и започваше да се движи всичко на забавен каданс, а не по-нацепено, както предполага ниският фреймрейт.

С една дума, мазало. Но аз продължавам твърдо да поддържам тезата, че Frostbite не е подходящ за рейсъри енджин и толкоз. Няма как да очаквам много от него...

rado84 avatar
rado84
14 септември 2015
Че защо да са лоши новините? По-добри новини за игра скоро не бях чувал!
undefined
Конзолен Килър
14 септември 2015
Браво на ЕА, бой по скапаното ПеЦе
Charcharo avatar
Charcharo
16 септември 2015
Тук ли се довлече?
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл