hategame logo
Need for Speed върви с 30 кадъра за конзоли
пуснато на 15 септември 2015 от pseto
need for speed 2015 2
Пореден ден, поредна разочароваща откъм фреймрейт конзолна игра. Този път говорим за Need for Speed, за който официално бе обявено, че ще върви в 30 кадъра за PlayStation 4 и Xbox One.

Съобщение на разработчиците Ghost намеква, че ограничения в конзолния хардуер са причината за това. Все пак Need for Speed ще бъде „невероятно плавен и ще ни позволи да се насладим изцяло на високата скорост и изпълненият с адреналин геймплей“. Обяснение, което не звучи като за заглавие, заковано на 30 кадъра в секунда, но както и да е.

Интересно е, че засега не е обявена резолюцията на Need for Speed. При 30 кадъра в секунда обаче, то тя изглежда задължително трябва да е 1080p и за PlayStation 4, и за Xbox One. Всяка по-ниска разделителна способност спокойно може да се окачестви като тотално разочарование.

Редно е да се отбележи, че наскоро Need for Speed беше отложен за PC. Играта ще се появи през пролетта на 2016 година, като именно отключването на фреймрейта се посочва като основна причина за забавянето.

Коментари
Skygleam avatar
Skygleam
16 септември 2015
"При 30 кадъра в секунда обаче, то тя изглежда задължително трябва да е 1080p и за PlayStation 4, и за Xbox One. Всяка по-ниска разделителна способност спокойно може да се окачестви като тотално разочарование."
Извинявайте, но не смятам, че разочарованието е изцяло в игрите. Все пак колкото и да се режат (оптимизират) откъм намаляване на текстури и качество на моделите не могат да се подкарат на слабия конзолен хардуер.
Разочарованието идва от самото конзолно поколение - оказа се негодно за повечето сегашни и бъдещи заглавия да вървят нормално. Изоставането в производителността им става все по-смущаваща за РС геймърите, защото ние сме потърпевшите вкрайна сметка, тъй като разработчиците хвърлят огромен труд само и само да подкарат новата си игра на конзолните кашони и не остава време/пари за РС порт.
pseto avatar
pseto
16 септември 2015
Няма как да не се съглася, че Microsoft и Sony представиха конзоли с посредствена - меко казано, производителност. Което си е абсолютен факт. И е ясно, че ще мине много време, докато започнем да виждаме 1080p/60fps.

От друга страна обаче - Batman: Arkham Knight е адски красив за PS4 - 1080p и 30 кадъра в секунда. The Order: 1886 също е прекрасен визуално, макар и да не е баш 1080p с черните линии отгоре и отдолу на екрана. Това, което искам да кажа е, че все пак е възможно да се направи красива игра и при този хардуер. То и само като си спомним последните Xbox360 и PlayStation 3 игри как изглеждаха - ако щеш GTA V, ако щеш The Last of Us - на абсолютно античен хардуер се изстиска нещо страхотно визуално.


Тъй че бих хвърлил вина върху Ghost, ако Need for Speed не е в 1080p, макар че съм убеден, че поне за PS4 ще е във Full HD.

pseto avatar
pseto
16 септември 2015
Имам предвид това, че на античен хардуер е постигнато доста откъм графика - че не е някаква неземна красота е факт, че с PC не може да се сравнява също е факт. Въпросът е, че разработчиците доста могат да постигнат, стига да се опитат да изстискат максималното от хардуера. А за PC в общия случай никой не се прицелва в оптимизация - когато нямаш таван, нямаш ограничение, то много по-лесно се... разпускаш, така да се каже.
Charcharo avatar
Charcharo
16 септември 2015
Разбирам. Е на PC има изключения като Metro-то например.

Иначе за PS4 и Xbox One не очаквай чак такива скоци. Стандартен AMD хардуер и X86-64 архитектура. Да, ще има подобрение но няма да е голямо.

Charcharo avatar
Charcharo
16 септември 2015
Можем да спорим за TLOU и GTA V на PS3 и X360...

Красива естетика. И анимация. Но иначе... заболяха ме очите от тези игри тогава...

pseto avatar
pseto
16 септември 2015
Е, то е по-вероятно да видим PlayStation 5 след 2 години примерно, отколкото да има някакъв супер голям скок във визуален аспект. Идеята ми е, че когато се действа в ограничена среда, то разработчиците трябва да направят най-доброто, което могат. Не мисля, че в момента е изстискано най-доброто от PS4/Xbox One - но съм съгласен, че няма как да има голям скок.
Charcharo avatar
Charcharo
16 септември 2015
Имаш право. Искат или не - трябва да се трудят на PS и Xbox.

И все пак има непреодолими стени.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл