
Вместо това, конзолата щяла да разчита предимно на добър геймплей. Според Иуата, красивите визуално игри изисквали прекалено големи екипи за работа и вместо това било по-добре малки екипи да правят възможно най-стегнати игри. Или казано накратко, можем да очакваме нещо от рода на "подобрено Wii", при което обаче все още акцентът ще е върху геймплея.
Което по принцип е нещо, с което бих се съгласил – винаги съм обичал добрият геймплей, а пък графиката за мен винаги е на последен план. В случая на Wii U обаче има един сериозен контраст – в днешно време, модерните геймъри искат красива графика. Липсата на такава може да накара мнозина да не си купят конзолата... което ще е сериозен минус.
От друга страна, ако наистина Wii U е по-слаб в хардуерно отношение от новите и все още необявени поколения на Xbox и PlayStation, то това ще е допълнително затруднение. Причина за това е фактът, че е доста вероятно при един такъв вариант най-големите гейм компании да се съсредоточат върху най-мощните конзоли, които ще им предоставят и най-сериозни полета за изява. Тези на Microsoft и Sony.
И в крайна сметка, то е възможно отново Nintendo да трябва сами да разработват своите водещи игри... което в последните години е просто лоша тактика! Ако видим Wii например – да, има някои супер хитове като Super Mario Galaxy примерно... но в последно време не излезе кажи-речи нищо ново! А и представете си примерно Sony да се уповава само на God of War например, а пък Microsoft – на Halo. Някак не върви!
Общо взето, аз смятам, че Nintendo трябва да намери начин да придърпа големите разработчици на игри към себе си, карайки ги да правят портове за хитовете си и за Wii! Което значи минимум подобен по мощ хардуер като този на новите Xbox и PlayStation. В противен случай... кой знае!




16