
No Man’s Sky срещна куп затруднения при пазарната си премиера. Включително и разследване за лъжлива реклама от британската комисия ASA. Е, докато ревютата в Steam все още са предимно негативни, то поне на други фронтове идват добри новини за разработчиците Hello Games. А именно – те не са били намерени за виновни по обвиненията за лъжлива реклама.
Разследването се въртеше около снимки и видеота на No Man’s Sky – най-вече това дали видяното от тях е налично и в пълната игра. Ставаше дума например за куп животински видове тип динозаври, масови космически битки и тъй нататък. Hello Games успешно са доказали, че почти всичко от скрийншотове и видеота може да се намери в No Man’s Sky. Но тъй като играта предлага автоматично генерираща се вселена, то се отбелязва, че не всички геймъри ще могат да видят всичко от нея.
Британската комисия ASA отбелязва също, че No Man’s Sky е бил ясно рекламиран като игра с огромен акцент на откривателството, заради което геймърите не са били подведени.
Което можем да охарактеризираме като... странен момент. Най-вече защото доста от кадрите в трейлъри и скрийншотове наистина не фигурират под никаква форма в No Man’s Sky. Масовите космически битки между различни фракции например. Огромни критики предизвика и цялостната липса на мултиплейър, въпреки че подобно нещо беше обещано. Още при премиерата на No Man’s Sky геймъри успяха да се засекат на една и съща планета, заставайки в една и съща точка... но бяха невидими едни за други.
С натрупването на подобни неща определено се образуваше една лъжлива картинка за No Man’s Sky. Но явно не и за ASA.
Тъй или инак най-важното е да видим дали No Man’s Sky ще заживее втори живот. Множество бъгове бяха поправени в седмиците след премиерата на космическата игра, а по-рано през месеца видяхме и първият пач, добавящ ново съдържание. Все още обаче има дълъг път за извървяване, преди да се върне вярата на геймърите в играта.
Още по темата
А и конкретно в случая на No Man's Sky си имаше директни лъжи за геймплея, за които трябваше да има наказания. Но... като цяло си прав, в днешно време preorder е равно на самоубийство. Задълже чакаш няколко дни, колкото да видиш дали всички ще писнат и тогава му мислиш.
Пък и в последно време нещо AAA заглавията взеха да се продават за доста по-ниски от първоначалните си цени само седмици след премиерата си...




3